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网游横行 单机游戏是否已成末路狂花
与某些网游大型公测有成千上万玩家蜂拥而至前来捧场的盛况相比,正版单机游戏商店内的人丁寥落似乎预示着单机游戏正在逐步边缘化的命运。   2005年是单机游戏惨淡经营的一年,与之形成鲜明对比的,则是网络游戏市场规模高达50%的大幅攀升。在内忧外患的双重围剿之下,已经雄霸电脑游戏市场二十余年的单机游戏 难道真的会沦为“末路狂花”吗?   前一段时间,媒体频频报道玩…
(更新时间:2006-6-6)[查看全文]
大陆新游期待榜TOP20 韩国不再纯泡菜
排名变动名称票数1  -奇迹世界(SUN)票数: 55672-地下城与勇士票数: 52013-华夏Ⅱ票数: 49754-大唐风云票数: 445056↑蒸汽幻想票数: 433867↑卓越之剑GE票数: 421775↓一骑当千票数: 421189↑激战(Guild Wars)票数: 39979 10↑Rohan票数: 3948108↓仙境传说…
(更新时间:2006-6-5)[查看全文]
越南游戏节 中国《剑网》囊括所有大奖
5月28日,首届越南国际软件暨游戏节在越南河内盛大落幕。此次盛会由越南文化部及邮电部共同举办,吸引了目前越南最具影响力的4家运营商和众多媒体、玩家。VinaGame运营的中国武侠网游经典之作《剑网》在会上独领风骚,成为了唯一一个囊括大会全部四项大奖——最佳画面、年度最佳游戏奖、最佳运营奖、最佳游戏内涵奖的产品。   据调查显示,越南网络游戏市场主要在2005…
(更新时间:2006-6-4)[查看全文]
九城2.8亿天价代理新游戏 高于魔兽10倍
昨日,第九城市(NCTY.Nasdaq)正式宣布通过旗下子公司取得《Hellgate:London》大陆地区运营权。该游戏的发行商韩国韩光软件(HanbitSoft)在多家中国运营商中作出了这个选择。第九城市赢得竞争的代价是,高达3500万美元的代理费,另加30%分成费。这个价格是网络游戏历史最高,也大大超过了第九城市最近一季度的总收入。     《Hell…
(更新时间:2006-6-2)[查看全文]
脉动联袂梦幻西游撬动1.8亿市场
   暑假将至,本月25日在北京举行的脉动携手梦幻西游战略合作新闻发布会可谓让人眼前一亮。其行动你的脉动,畅游《梦幻西游》的口号,相信会成为今夏最多青少年响应的主题。  据了解,本次活动参与人数将突破1.8亿人次,实现社会口碑与商业竞争的双赢。脉动与梦幻西游将携手送出超过1.8亿份的百分百中奖机会,只需短信发送WJ+饮用后的脉动瓶标号至指定号码就可…
(更新时间:2006-6-2)[查看全文]
超女携九城入网游掘金 天娱获利达千万
 记者魏宗凯实习生宋一宁   2006年06月01日     业内人士透露:天娱通过冠名费和收入分成获利将至少超千万元     晨报讯 在电视、演唱会、短信、唱片、广告、电影等领域大显身手后,“超级女声”又把目光瞄准了网络游戏市场。天娱公司昨天宣布,通过第九城市、尚禾互动公司联合运营的《超女世界Online》正式启动。业内人士透露,天娱公司通过冠名…
(更新时间:2006-6-1)[查看全文]
中国网络游戏——“肤色”盖棺论
    曾几何时韩国网络游戏企业普遍认为本国游戏水平高于大陆1-2年,因此韩国成功经验带到大陆就一定可以成功,在中国这样大的市场就算有点问题也不会影响太大。    确实,在《传奇》横行的那个时代,不管网游的内容,质量以及运营服务如何,只要是韩国来的,就一律敬若神明,顶礼膜拜。颇有当年古代公侯贵族不问…
(更新时间:2006-6-1)[查看全文]
多图:全球尤娜COSPLAY大赛美不胜收
欧洲最大的COSPLAY组织D2R近日在全球范围内举办了尤娜(YUNA)COSPLAY大赛,吸引了来自各国的美眉踊跃参与。自从2000年以来先后在《最终幻想X》和《最终幻想XII》震撼登场后,尤娜就以她那完美无缺的动人造型与自我牺牲的伟大精神,感动了无数玩家,连续数年被各大电玩杂志评为“最受欢迎游戏女角”,更被誉为“最终幻想系列有史以来最成功的女主角”。不单…
(更新时间:2006-5-31)[查看全文]
非常电竞零接触--“崴昂杯CS精英挑战赛”(组图)
   崴昂杯CS精英挑战赛,终于在5月27日拉下帷幕,经历了一个星期的激烈角逐,崴昂CS精英战队的评选决赛终于在大学城的新派同想网吧内得出了完美的结局。  本次活动由gamingsky主办,得到了崴昂数码科技(香港)有限公司和威鲸国际有限公司的大力支持,并由华南电子竞技俱乐部提供相关技术支持。有如此雄厚的背景支持和权威技术团体的的支持,比赛自然办的…
(更新时间:2006-5-30)[查看全文]
青岛筹建网游基地 动漫产业蓄势待发
   在青岛,有闻名遐迩的电子家电产业,有正在迅速发展的石化、造船产业。然而,“动漫”在青岛还说不上是一个产业。但文化产业受到的空前重视,或许是发展动漫产业的最好契机。   从代工到原创   “我们应算是青岛市招商招来的吧。”5月24日,在接受记者采访时,灵镜数码科技有限公司CEO郭磊侃侃而谈。2005年9月,27岁的郭磊毅然将他的公司从深圳搬到了…
(更新时间:2006-5-29)[查看全文]
金山称史玉柱外行 “脑白金风格”树敌网游界
“脑白金风格”树敌网游界  从巨人汉卡到巨人大厦,从脑白金到黄金搭档,史玉柱在生意上的每一次起落都伴随着争议。随着史玉柱以霹雳手段插手网络游戏市场,这位中国营销狂人再次遭遇挑战。这次向他挑战的是金山公司,其网络游戏经理闻博玉公开声称:史玉柱是网游“外行”、史玉柱做的游戏是“绣花枕头”。   营销狂人做游戏招致争议  今年4月,史玉柱刚踏上网络游戏的…
(更新时间:2006-5-29)[查看全文]
微软帝国时代开发商:计划进军网游
《帝国时代》是与星际、魔兽争霸齐名的经典PC游戏,是公认的几款最成功最优秀的即时战略游戏之一,以魔兽争霸改编而成的网络版《魔兽世界》风摩全球让《帝国时代》系列的开发商看到了商机,日前他们表示正在计划涉足日益火暴的网游市场,令人期待。  微软Ensemble游戏工作室执行制作人Patrick Hudson在接受采访媒体时透露,公司正在计划涉足日益火暴的网游市场…
(更新时间:2006-5-29)[查看全文]
2006世界杯主题、桌面
1600*1200像素:                            …
(更新时间:2006-5-28)[查看全文]
图:人气女星代言《蒸汽幻想》30日揭晓
韩国新生代网游力作《蒸汽幻想》即将在本月29日开启封测,这款广受业内和玩家关注的网游的神秘面纱即将揭开!而在之前,游戏中那俏皮可爱又神秘性感的精灵族美少女一直为广大玩家所津津乐道。所以,为让广大玩家更深刻的感受到《蒸汽幻想》这款游戏独特的风格与内涵、天游软件决定首次启用演艺娱乐界女艺人出任游戏代言人,也正是为了对应游戏文化和市场需求!   网络游戏本身就是属…
(更新时间:2006-5-27)[查看全文]
《永恒》压力测试5月26日火爆开放(图)
在玩家们的热切等待和企盼中,《永恒》压力测试将于5月26日下午16:16分正式启动。     本次压力测试的版本为《永恒:回归伊甸园》,等级上限为100级,而玩家瞩目的最新韩服版本仍然在汉化工作中。参与本次压力测试的玩家请提前登陆《永恒》官方网站注册会员,并在压力测试帐号激活功能开放后进入相关页面进行帐号的激活,以获得压力测试的资格。帐号激活功能开…
(更新时间:2006-5-26)[查看全文]
网游决战2006,挑战者or终结者?
        从最初的人数无多到今天拥有网游大军2000万,从昨天的《传奇》一支独秀到今日欧美、日韩、国产的“三足鼎立”,中国已经成为了世界上所有的网游运营商垂涎的宝地。   在最初的岁月里,韩国网络游戏以其符合东方审美的美术制作和简单的操作,不断赢得中国玩家的芳心和钱包。相反欧美军团在中国屡屡受挫。当《无尽的任务》理想的头碰到了中国市…
(更新时间:2006-5-26)[查看全文]
新《魔界 Online》首次公布游戏截图
金酷游戏今天正式对外发布了新《魔界Online》的部分游戏截图,从游戏截图的内容来看,新《魔界Online》比旧魔界仅从画面风格上就有了质的飞跃。如此唯美的风格目前在中国游戏中就属于首创,可以说如此精致华丽的风格设定必为中国玩家带来全新的视觉冲击,也充分体现金酷游戏如今雄厚的开发实力。看到这样的画面您是否有一种想尽快加入游戏中体验的冲动,想尝试一下的这种全新…
(更新时间:2006-5-25)[查看全文]
收还是不收 浅议盛大网游欲再收费
   2005年末,当盛大宣告《传奇世界》等三款产品免费运营后,在习惯了按照时长收费的中国网游市场,激起了轩然大波。当时的舆论界就各有不同判断,但是依然没有影响2006年成为网络游戏免费浪潮元年。其后,《天之游侠》、《命运2》、《冒险岛》等网游纷纷亮出免费旗帜。   2006年5月18日上午10时,盛大董事长兼总裁陈天桥对外明确表示,盛大对免费模式…
(更新时间:2006-5-24)[查看全文]
陶宏开:帮孩子戒除网瘾,我只能尽力而为
昨日,由河南移动郑州分公司、共青团郑州市委、大河报社联合主办的同携手、共关注--陶宏开教授帮您的孩子戒除网瘾素质教育大型专题报告会及陶宏开教授-需要帮助的家长-网瘾孩子面对面交流会,分别在河南人民会堂和大河锦江饭店太行厅举行。著名素质教育专家、华中师范大学教授陶宏开第3次来到郑州帮助深受网瘾之困的孩子和家长。上千人参加了报告会,300余人参加了交流会。  报…
(更新时间:2006-5-22)[查看全文]
董瑞豹:网络游戏产业发展趋势
    网易COO董瑞豹  大家好,我今天讲一下网络游戏产业发展的趋势,我们先回顾一下2005年的一些过去游戏的整体市场的一些情况,我们才可以对2006年度的趋势有一个预测,05年是游戏业非常好的一年,MMORPG整体的玩家增长达到了52%,增长的里面分为两个部分,可以看到现在多人收费的游戏增长从1100多万到1500多万,增长达到37%…
(更新时间:2006-5-21)[查看全文]
网游市场变天网易首超盛大
网易的强势增长势头仍在延续。昨日,网易发布了今年第一季度未经审计财报,其本季净利润为人民币3.2亿元,较上一季度增长15.5%,较去年同期翻一番。同时,网易在第一季度财报中显示,网易在MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏的市场份额首度超过盛大,达到38%。盛大退至第三位,市场份额为20%,九城为21%。  “值得注意的是《梦幻西游Online》的收入实现…
(更新时间:2006-5-18)[查看全文]
女性游戏探秘 网游市场的另一金矿
长久以来几乎世界人民都把游戏看做是男人的专利。从最早的《魂斗罗》到后来的《传奇》几乎都是清一色的“男战士”,偶尔有几个女性玩家大多不是由男朋友带着来的,要么就是三、五男生簇拥下来玩的。所以,在许多玩家看来女性玩家在游戏里大多是“惊艳”的、“稀有”的、。不过,随着时间的变迁,游戏尤其是网络游戏越来越走进现代人的生活,女性玩家也逐渐走进了人们的视线。同时也走进了…
(更新时间:2006-5-18)[查看全文]
网易爆料网游投4千万赚4.5亿
网络游戏可以一夜暴富的神话,并非耸人听闻,因为它有着高得惊人的利润。网易CEO丁磊在昨日的财报发布会上披露,一季度,网易从网络游戏上赚了4.51亿元,运营成本仅为4000多万元。这样算来,其游戏毛利率超过90%。  对于网络游戏的盈利水平,国内网游企业一直秘而不宣。但从盛大短短几年时间,就诞生了陈天桥这个国内首富;网易进军网游后,一年内即超越了新浪、搜狐等同…
(更新时间:2006-5-18)[查看全文]
“商业狂人”史玉柱:在网游市场上 我只怕丁磊
在中国改革浪潮中,20多年来,史玉柱无疑是最具传奇色彩的人物之一。1989年,以4000元借债起家,短短5年位居福布斯“大陆富豪排行榜”第8位,顷刻间财富灰飞烟灭,沦落为负债2.5亿的“中国首穷”,几年后卷土重来,还清巨债,又一次身家几亿,胜过当年的鼎盛时期——15年几经浮沉,荣辱尽历。自1997年巨人大厦停工后,史玉柱就很少在公众场合露脸了。如今的史玉柱,…
(更新时间:2006-5-16)[查看全文]
免费网络游戏的三大利润途径与来源
我们经常在讲,游戏免费了,厂商吃什么?的确,当免费这个模式被以各种目的而逐渐大行其大时,我们需要了解的是其背后所隐藏的潜在利益。    在下面的文章中,我们将阐述免费游戏的三大赚钱途径以及三个暴利途径。    第一个是增值服务,这个最容易理解,无论是休闲游戏劲乐或者大型网游,都允许用户通过rmb购买能够给游戏带来更大好处与便利的服务--大致包括:  交流--…
(更新时间:2006-5-12)[查看全文]
国产网游捍卫战VS本土网游剽窃战
当欧美网游千军万马攻城拔寨浩浩荡荡进驻中国网游市场,当日韩网游令人眼花缭乱的眩目画面吸引中国玩家眼球。一些或血腥暴力,或夸张至极的游戏便成为为业界所标榜的主流网游。然而,这些所谓的主流网游,却影响、制约并阻碍了国产游戏开创特色风格的推进之路。  2006年,厦门奇域打出国产网游的第一张另类牌——“最另类最精美的网游”《什么什么大冒险》出世了。这款游戏的预告片…
(更新时间:2006-5-12)[查看全文]
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