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从西方看“东方”:东方Project之父ZUN访谈录

2016-10-31不详佚名
爱好。

从西方看“东方”:东方Project之父ZUN访谈录

问:你受到什么音乐风格的影响?

这很难回答。我主要受到80年代和90年代游戏音乐的影响。那个时代的游戏基本上没有语音,所以游戏音乐格外重要。

ZUN的历史——早年生活

问:你第一个玩的游戏是什么?

我们以前会在咖啡店里玩游戏,《太空侵略者》之类的。我记不清具体是哪个游戏了。那时候的咖啡厅会找一张专用的桌子,然后把游戏机放在上面。也许就是那一类的,但也可能是更古老的街机游戏

问:你大学主修什么?

我主修数学。

问:你是自学的编程吗?

是的。比起编程,我对做游戏本身感兴趣得多。但是也没办法,毕竟要做游戏就必须会编程。于是我自学了。关于学习的途径……当时并不是什么互联网时代,但只要你肯花心思,总还是能在网上找到一些东西的。剩下的就是不断啃书、练习然后犯错。

问:你是从什么语言开始入门的?

C语言。

问:在成名之前,你做过什么游戏

在东方之前我做过屈指可数的几个游戏。我从来没有公开发售过它们,不过有拿给几个朋友看过。我的第一个游戏是抄的《噗呦噗呦》(笑)。

:你是从PC-98上开始起步的。我们知道,Windows电脑从1996年开始在日本普及。为什么要从PC-98起步?

很简单:我当时不觉得Windows是可以玩游戏的平台。我做第一个东方游戏的时候,真的没有考虑Windows。那时候可没有什么DirectX,并且我喜欢的游戏全部在其他的平台。当时,有些人买下一台PC-98或者X68000,完全就是为了玩游戏。因此,我完全没有“在Windows上做游戏”这种概念。在PC-98上做游戏看上去合情合理,对我来说非常自然。

问:那么你的第一台电脑是什么?是PC-88吗?

不,是PC-98。那是我的第一台电脑,也是我当时用来做东方的电脑。

从西方看“东方”:东方Project之父ZUN访谈录

前Windows时代的著名个人电脑型号之一,PC-98

问:还能用吗?

(笑)我不知道。我也不确定还能不能记得怎么用它。那是很久以前的事了。

问:你还记得是什么时候在Comiket上开张的吗?

第一次是1997年。我至今记得这个年份,因为毕竟是第一次,它对我意义非凡。

当时我很震惊。我带了30份东方第一作,50分东方第二作,总共80份拷贝。当时我根本就没准备把它们卖出去,我觉得肯定是无人问津的。

但是我把它们卖光了,非常快地卖光了。我很惊喜。这算是我关于Comiket印象最深的记忆。

问:我挺好奇的,谁还保存有这些古董……

我也不知道。不过我觉得,买了它们的人,肯定会把它们保存到现在。他们中的一些人成了我的朋友。也就是说一些古董流散到了我朋友家里。

真正喜欢同人游戏的,其实每年都是那批人。1997年买了东方的人,现在仍然会是东方的粉丝,只是他们有些变老了。做同人游戏的和玩同人游戏的,常常就是固定的一群人。我们就像一个社区。

问:“ZUN”的来历是什么?

出于文化的考虑,我不使用真名。在同人文化里,大部分开发者都是这样的。这就是我选择用化名的原因。至于“ZUN”嘛,我的真名是Junya(译注:ZUN原名太田顺也),“ZUN”听上去和很像“JUN”。

另一个理由是,老街机游戏里都会有积分排行榜,上面显示的玩家名字是用三个字母表示的。我觉得在那些街机老玩家长大以后,可能都记得小时候使用的三字母代号。

本文来源:不详 作者:佚名

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