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原神:徇察五风被喷太难?饭喂嘴里还嫌难嚼,无奈

2022/10/20本站原创佚名

派蒙:教程就差怼脸上了,怎么还是有那么多玩家不看咧?

冻梨:众所周知,跳教程秒关,是部分原神玩家的常态……

我预料到了百人一揆练度低的玩家会喷,唯独没想到这次的新活动“徇察五风”也少不了骂声。

这是他们的奇葩发言之一“欺负萌新是吧?没有特定角色压根玩不了!”不知是平日里保姆式攻略看多了还是怎么,好像完全丧失了解谜能力一样。期间强行跳出的教程明明告知了大体的玩法和机关,我猜都是瞬间叉掉……

主要体现在3个地方,可以切换横向与纵向的风场、可倾斜的建筑、附带特殊机制的地砖。拦风枢在横向时可以左右旋转更换方向,其次也可条件为向上吹起变成一个起飞风场。迎风台,受到风场作用后会直接倒向对应的位置,使其对接其余平台。浮风台,底下风场可以把它吹起来。

明明都是一些很简单的机关,解谜都算不上,你接近时系统会强行跳出一个教程提示你这个是干啥的、有什么特性、如何操作。甚至一些金币或风元素微粒已经指明路线方向,只需要无脑对着这条线思考即可。

用部分暴躁老哥的原话来说就是“饭都给你喂到嘴里了,还嫌弃嚼着累或者不会嚼”。也得亏活动的原石产出是最低档,完成即可,若是还来个强制玩家收集满金币或能量才可拿原石,怕是骂声更激烈。

这次“徇察五风”引入可联机的设定,我猜是两种可能:策划算到了开启后一定会有玩家搞不定,可以找好友协助;原本想要把活动弄好弄有趣,单机能玩联机也快乐的那种,后担心“太难”而废弃。

也许是为了迎合发声玩家们的意见,不断降低活动的操作性,使得近期的一些新活动愈发摆烂。本身原神除去探索外就是无限长草,活动也没啥亮点,使得老玩家变得更加咸鱼了。

这次活动都没啥玩家出来分享讨论了,按照提示一条路走到底,摆烂的就逃课、有耐心的就正常玩,没有特别多的花样,只有一个答案的开关,多少有些无趣了。不过好处也很明显,愈发弱保软,玩家接受起来简单。

从活动模式上来说,潜力是极大的。这其实就和之前开启的创意工坊自由搭建差不多,那时候见证了一堆出自玩家的绝妙设计,可惜这次一个都没见着。建议把此前那个搭建模式给整到尘歌壶里,弄个机关,让玩家可以继续此前的一些创造。


有部分玩家表示教学引导界面弄到不够直接,这点倒是没毛病。建议把活动教程直接放活动界面,并用“小红点”提示阅读完领取部分原石。这样搞,未来活动再出现这系列不看教程过不了的玩家会少许多。

这才开两关,各种论坛就已经充斥各种骂声了,不知后续难度稍微提升一些,又会是怎样的风向~

本文来源:本站原创 作者:佚名

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