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网吧为什么都关门了?这几个原因决定了网吧行业的走势和未来

原因之一:端游断层厉害

端游版号的控制下,整个端游数量明显下降,除了数量上的下降外,端游市场慢慢的从量变到质变。端游质量也是非常堪忧。而网吧转型到网咖,其核心服务也越来越少,到现在核心服务就是一个:电竞。而电竞的核心是端游的支撑,靠端游支棱起来的网咖行业,在没有好的端游情况下网咖行业能持续的盈利下去,无异于痴人说梦。

现实情况是,目前网咖行业玩家数量最多的游戏是《英雄联盟》,而这款游戏是2009年上市的,这意味着13年时间端游行业一直停留在2009年的水平。

原因之二:手游的强势发展

没有了端游的支撑还不是最坏的,智能手机的全民普及加上手游的高速发展,不仅让新生代成为天生的「不触碰端游」用户,而且还从本来已经是端游用户的「老顾客」纷纷转向手机游戏

原因之三:顾客群体严重断层

这个是一和二带来的必然结果,因为端游的没落和手游的崛起,现在网咖顾客群体已经出现严重断层了,从80,90开始到现在00已经基本不再去网吧消费,甚至都不知道网吧网咖为何物了。目前这个趋势还在进一步发展。

原因之四:疫情

这个不是核心因素,其实在疫情之前,网吧行业就已经严重下坡了,2019年网吧注销了12888家主体这个数据就能知道,网吧行业在洗牌。大量网吧倒闭转行,疫情只是加速了这个进程而已。

本文来源:天下网吧 作者:网吧科普

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