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揭秘谷歌Daydream View VR头盔:设计上的“加减法”

2016-11-22不详佚名

在谷歌山景城总部里,有一个小房间,塞满了Daydream VR头盔的过去。

走进这个房间,你就会被桌子上的各种布料样品和各种泡沫外壳所震惊,它们看起来就像是狂欢节上的笨拙面具。不过,事实上它们都是Daydream研发过程中的各种3D打印模型。一盒装满大小不一塑料光盘的盒子被随手扔在一边,上面潦草简单地注明:一面的边缘太锋利,另一面的按钮没反应。

作为一位见多识广的科技编辑,过去几年内我见识过多家公司、研究机构甚至发烧友打造的DIY VR头戴设备原型机,不过它们大都是概念产品。比如Valve创建了一个微型博物馆来纪念Vive头戴设备的研发过程,看上去就是一个简单的时间廊,陈列着它们的历代Demo及运动跟踪系统。不过,谷歌的Daydream有所不同,它的研发基础就是在廉价VR市场上一手遮天的Cardboard平台。不过,重装上阵的Daydream平台在性能上打了鸡血,而且新加入了一个控制器。谷歌并未追求什么最新技术,而是花一年半时间将VR体验打磨得日臻完美。

VR技术一直与科幻小说联系紧密,从某种角度来看,这是一件好事。毕竟见过了《黑客帝国》与《星际迷航》里炫酷的画面,谁不愿到虚拟世界里一探究竟呢?不过现实是,VR技术并不能成为大多数人的日常应用。VR设备适合在科技展上亮相,但无法走进普通人的家庭。

对于VR现在的境况,谷歌拿出了Daydream View这一解决方案谷歌VR部门主管Clay Bavor称Daydream平台是一个想象力十足的平台,而View则负责将这种想象力切实传递给用户。Daydream View并非冷冰冰的电子设备,相反它包裹一层布料,舒适柔软。不过,由于这一切都是未知领域,谷歌在研发过程中也耗费了不少气力。

揭秘谷歌Daydream View VR头盔:设计上的“加减法”

Daydream View 的立项时间可以追溯到2015年中段,当时恰逢谷歌进入VR游戏领域一周年。其实在Cardboard平台的不懈探索已近让谷歌对VR有了初步的认识,它们更相信一部手机、一对放大镜和一个纸盒的经典组合。Cardboard虽然推动了移动VR的勃兴,但它有其内在局限性。用户必须把这个纸盒绑在自己的脸上,并且唯一的交互方式就是纸盒顶上的一个按钮。不过当时除了Cardboard,用户能选择的其他VR头戴设备不仅又笨重又昂贵,而且大多数还都不面向消费级市场。

“虽然Cardboard非常简单,但谷歌还是从中取得了不少成功经验。VR行业还处在发育阶段,但我们已经通过Cardboard看到了行业的未来。”谷歌VR和Daydream产品经理Andrew Nartker说道。“舒适与交互实际上是两码事,但业界却没能处理好它们的关系。”

从设计到用料的加减法

最初的谷歌 Daydream View设计,是从一个Cardboard 项目衍生出来的,造型夸张的可拆卸框架,看上去像两个用廉价的黄白色塑料做的漏斗。它本质上就是一个最原始的 VR 头戴设备:只需要把镜头装在一面,而另一面则负责夹住手机。为了提升用户体验,View加入了NFC芯片,手机一刷就能进入VR模式。不过,这款头戴设备的核心技术其实是其形状,因为这才是引人们进入VR世界的关键。从房间里各种VR头戴设备原型产品就能看出,想做一个舒适度上佳的产品并非易事。

但首款支持Daydream平台的谷歌 Pixel 手机发布后,大多数人认为它在设计上实在是不够出彩。不过,Daydream开发团队却认为,产品的“平淡”并非一件坏事。View的每一部分都是从大众熟悉的物品中衍生出来的设计:如滑雪镜、鞋子、T恤、夹克衫、甚至帐篷和风筝等。“眼下,世界上并没有足够经典的VR头戴设备值得我们借鉴,于是谷歌就从人们日常穿着的东西中找寻灵感了。”

揭秘谷歌Daydream View VR头盔:设计上的“加减法”

当然,这世界上也没有能完美符合VR设备要求的布料。VR头戴设备比任何运动眼镜都重,特别是加载了在移动VR上效果较好的大屏手机之后。平衡舒适度和好的体验效果是一个始终需要考虑的问题,此外谷歌还要考虑到包括像Bavor本人这种戴着眼镜的用户。

在研发View期间,谷歌一直秉承着“不让用户浪费时间调整头带”的理念。“对很多新用户来说,这太可怕了。”Nartker说道。“看看现在市场上,很多产品让用户在使用时像顶着一个(浮夸的)莫西干头。事实上,我们的目标就是彻底摆脱这种产品形态。”

不过,谷歌的“减法”貌似没做好,在上手评测中,View的单绑带成了众人吐槽的焦点,其实这已经是改进过的结果了,它原本又重又不舒服。起初,表面看起来极其简单的双层烟囱用了太多塑料,因此谷歌用3D打印的面罩将其取代,它可以分散头戴设备重量在人脸上施加的压力,增加眼睛周围的空间,为“小眼镜们”换来充足的空间。

最终,这一方案换上了极为轻便的针织布料,同时谷歌还通过角度调整尽量提升用户舒适度。如果你试过不同的原型产品,就会发现谷歌在上下倾斜的角度上都做了不同的调整。

当然,只涉及重量和佩戴舒适度的物理感受并不是一切。谷歌必须确保新用户看到设备时就立即知道这家伙到底能做些什么。一些不必要的设计,即使优雅十足,也必须被删减。就拿View上用来固定手机的扣件来说,它像一个横跨View顶部的钩子。而最开始团队的设计思路中,他们想通过卡扣、拉链,以及磁铁来实现无缝全密封的效果。

Nartker 在回忆该组件的研发过程时表示:“谷歌人都很喜欢磁铁,然而这个设计思路无法让人一目了然,用户不知道该怎么把手机架上去,学习成本实在太高。虽然这样的解决方案又酷又炫又有趣,但经过大量的用户测试之后,我们最终放弃了自己的‘臆想’。”

揭秘谷歌Daydream View VR头盔:设计上的“加减法”

在硬件方面就比较菜的谷歌,面对服装制造时就更不在行了。“在普通的制衣环节,即使针脚有几毫米的偏差,依然可以走出一条直线。但在消费电子上,一步错可是步步错。”Daydream View的产品经理Sandeep Waraich说道。为此,谷歌和布料制造商使用激光水平校正系统(

本文来源:不详 作者:佚名

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