IT之家讯 为了避免社交休闲游戏收入进一步下跌,著名社交媒体Facebook也开始想新的办法,比如和引擎开发商Unity合作推出桌面游戏发布平台,允许使用Unity引擎的游戏开发者将手游移植到桌面。
脸书此举并非有意与Steam一争高下(估计也争不下来……),只是想借此拉动一下自己在桌面游戏端的人气,防止收入不断下降。Facebook的社交游戏在2014年达到顶峰,但随着越来越多的休闲游戏转移到移动平台,它的游戏收入从去年开始出现了下降。尽管如此,脸书在2015年支付给游戏开发商的费用仍然高达25亿美元,每个月有超过6.5亿用户玩游戏。
现在Facebook反其道而行之,把更多手游拉到桌面平台就可以借助这些游戏在手机端的影响来吸引桌面用户,从而实现遏制桌面游戏收入下滑的态势。
本文来源:不详 作者:佚名