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长篇专访AMD副总裁:VR不是某件大事,而是适用一切

2016-8-9不详佚名

由于全新的VR应用推动了对硬件的需求,如AMD的Radeon显卡(GPUs),AMD副总裁Roy Taylor一直忙于同好莱坞娱乐公司、VR初创公司和游戏公司合作。在他看来,VR就是新娱乐媒介的曙光。

目前,AMD已在好莱坞设立了办公室,致力于为VR娱乐提供内容创意。Taylor表示,未来的VR技术将采用单眼4K,比现在单眼1080p更好。

以下内容是Taylor在GamesBeat 2016的采访实录。

GamesBeat:能简要介绍以下您的职业生涯吗?

Roy Taylor:1998年,我是NIVIDIA的创始人之一,在英国北安普顿工作,2005年搬到美国,2010年离开。后来,加入了好莱坞的一家创业公司,并搬到了洛杉矶,后来加入AMD。现在负责内容部分,与全世界的内容创作者一起工作。

GamesBeat:您一直都在参与内容方面的工作,最近加入了Advanced Imaging Society(AIS)和BAFTA(英国电影和电视艺术学院),这两个机构是做什么的?为什么会加入?

Roy Taylor:Advanced Imaging Society成立于2009年,成员包括迪士尼、华纳兄弟、梦工厂和索尼,旨在促进立体3D内容的发展,现在AIS的方向包括VR内容。

GamesBeat:您对VR怎么看?很显然,与VR内容相比,您对卖VR头显没多少兴趣。

Roy Taylor:我很高兴我见证了GPU的发明。虽然我们现在已经熟悉了GPU的标准,3D是什么,但在上世纪90年代,完全不是这么回事儿。那时候,人们不知道游戏能带来多少财富,未来会发生什么,但隐隐能让人预料到。现在也是如此,如果你和内容创造者一起工作,他们的热情会让你瞥见未来。

长篇专访AMD副总裁:VR不是某件大事,而是适用一切

1891年,爱迪生发明了电影放映机;4年后,卢米埃尔兄弟完成了第一部电影。但直到1907年五分钱娱乐场(一种旧式自动点唱机)出现后,电影行业才开始腾飞。我们现在所处的时间就类似于1895或1896年,人们都可以预见未来将发生什么。

很幸运的是,我可以和内容创作者一起交流。昨天我在加州的大学与学者、老师、学生以及电影制作人一起交流,他们告诉我他们关于VR的想法。所以在我看来,VR不是某件大事,而是适用于一切

GamesBeat:我们已经见证了第一代VR硬件,您能聊聊这个吗?未来的VR硬件会是怎样的?

Roy Taylor:我很喜欢这些硬件,没有Oculus的话,我甚至都不会坐在这里。我完全赞赏Palmer、Jason、Brendan和他们的团队,他们的工作太棒了。

与头显类似的是,从眼睛到屏幕的距离和高分辨率之间有相关性,4K能带来更漂亮的画面。我并不想否认Oculus和HTC的成果,但从目前的分辨率到4K之间还有很大的跨度。那一定会发生。

电影行业也不希望像素成为障碍,他们希望更快获得4K乃至更高的分辨率。在未来,分辨率会更高,硬件价格更低。

长篇专访AMD副总裁:VR不是某件大事,而是适用一切

图片说明:来自Videocardz

GamesBeat:为什么价格会降低呢?

Roy Taylor:我们都需要价格更实惠的VR硬件,大家都明白这一点,但还有更深层次的原因。

现在制作一分钟内容大约需要100万美元,《战地风云4》和《捉鬼敢死队》都是如此。除非内容制作者一分钟就能挣100万美元,但你我都知道,那不会发生。

大约1200万人玩过《捉鬼敢死队》,《战地风云4》也吸引了1000万观众,取得这样的成绩是因为基础设施足够完善,才能吸引大量观众。

所以我们应该让头显价格降低,让数百万人都能买得起,让内容产业的产值达到1分钟100万美元。这样VR产业才可能出现3A级的内容。

GamesBeat:最近你们在好莱坞设立了办公室,为什么?

Roy Taylor:是的,在日落大道6600号。无论是对于我们,还是Intel和NVIDIA,VR都非常有用。我们都需要高质量的VR内容,以及内容关联的消费。如果没有内容的话,大量的市场机会就与我们绝缘了。所以,帮助提高内容生产和内容消费之间,是存在关联的。

我们不愿意等太久,竞争对手们也是。在好莱坞设办公室,是想支持当地的内容创造者,并加速投放到市场上的时间。很幸运,洛杉矶有很多内容创造者。

GamesBeat:您最近的一个观点是“VR即服务”?

Roy Taylor:令我惊讶的是,VR在以一些完全意想不到的方式被应用。例如,VR被用于安全培训、医药。波音公司用VR做虚拟的安全培训;南加州大学Skip Rizzo把VR用于治疗创伤后精神紧张性精神障碍(PTSD)。我们还看到房产经纪人用VR卖房子,VR被用于设计和制造业….

这些应用将给人们带来第一波的VR体验,因而相当重要。VR即服务——对于VR应用——将带领VR走的更远。

长篇专访AMD副总裁:VR不是某件大事,而是适用一切

图片说明:来自Videocardz

GamesBeat:您经历过高潮和低谷,哪些地区在VR行业投资最多?

Roy Taylor:目前是好莱坞,包括The Martian和Paranormal Activity,这些我们称之为VR体验(VRE, VR Experiences)。这类内容超过160部,成本估计在7000万美金,还有200部即将上映。

好莱坞不会干等,他们正在制造VR内容,用这些内容促进传统影片。

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本文来源:不详 作者:佚名

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