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《质量效应:仙女座》创意总监:将挑战寒霜3引擎极限

2016-7-31不详佚名

IT之家讯 7月30日消息,作为最受欢迎的RPG游戏之一,《质量效应:仙女座》自项目公布之后也少有相关实质性内容传出,此前这款游戏曝光了一段惊人的演示,丰富多样的世界,全新的主角和故事,以及完全进化的游戏画面,让人印象深刻。

《质量效应:仙女座》创意总监:将挑战寒霜3引擎极限

目前,该作工作室Bioware创意总监Mac Walters接受了媒体的采访,在谈到“仙女座”使用的寒霜引擎时,他表示,《质量效应:仙女座》将“榨干”寒霜3引擎。

《质量效应:仙女座》是《质量效应》系列游戏第一次搭载DICE的寒霜引擎。Mac Walters称,“在这部新作中,我们将寒霜引擎发挥到了极限,我们想知道《质量效应》系列还会有怎样的全新可能,角色的动画质量也很高,这使得角色在情感表现方面更加逼真,和玩家的距离也更近。”

“我觉得《质量效应》系列游戏最棒的一点就是它根植于现实。但是在新作中,我们会做一些疯狂的事情,去挑战常规,这是我们考虑这部作品的入手点。”Mac Walters表示,“但很多场景还是基于现实,我们会从现实的世界寻找灵感,例如我们看到地球上一些发光的溶洞,会惊叹,这真的是地球上的景物吗?对,就是这样,事实上,我们只需要把这些景物稍加改动,就可以成为外星上的景物,因为地球上的很多地方是非常惊艳的。”

据称《质量效应:仙女座》游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。

该作将于2017年登陆索尼PS4、微软Xbox One和PC,敬请期待。

本文来源:不详 作者:佚名

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