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第四代Apple TV能否帮助苹果占据客厅?

2015-9-13不详佚名

游戏内容和传闻中一样,终于融入了苹果的Apple TV,在今天凌晨的新品发布会上,苹果正式公开了五年未更新的Apple TV新品,而这一切内容都通过一个特别定制版的App Store分发。多亏了更加强大的机能和基于iOS系统打造的新平台TV OS,第四代Apple TV在游戏方面有很大的潜力,不仅配备了更高阶的64位A8处理器,更基于Siri语音助手和游戏操控打造出一款配备TouchPad触控板的全新遥控器。别小看了这个简单的遥控器,它还能够通过内置的加速度计和陀螺仪实现类似任天堂Wii的体感交互。

苹果也在发布会现场展示了包括《晶体管》、《吉他英雄Live》、《小龙斯派罗:超级充能者》、《迪士尼无限》等在内的多款首发游戏阵容,其中热门游戏《天天过马路》的开发商更为TV版本首次带来了多人游戏元素。同时,曾打造《摇滚乐队》的开发商Harmonix更为新款Apple TV带来了一款原创游戏《Beat Sports》,这是一个音乐小游戏的合集,新版遥控器控制(也可采用iPhone或者iPod Touch)采用现场展示的感觉有些像任天堂的《Wii Sports》,游戏为网球、高尔夫、排球等真实的体育运动设计了许多伴奏,开发者也许是想告诉玩家“一起随着音乐,运动起来吧”。

据悉,未来的Apple TV还会支持MadCatz、赛睿、罗技和雷蛇等第三方厂商的MFI认证游戏手柄,也有传闻称微软会把自家的招牌游戏《我的世界》带到Apple TV上来。那么苹果会凭借着新款Apple TV就此打入微软、索尼和任天堂三方争霸的主机游戏市场吗?我想并不会,4年前,苹果理应全力争夺客厅娱乐市场,但在2015年,游戏大鳄们已经意识到独立游戏、F2P和社交游戏的价值。但与亚马逊Fire TV、英伟达Shield以及已经失败的Ouya等竞争对手相比,苹果最大的敌人也许是自己。

App Store的内容展示方式以及对F2P货币化模式的支持一直备受质疑,苹果对游戏的审核流程也被认为是霸道专权,另一方面,缓慢的审核流程往往无法遏制大量山寨游戏涌入App Store,导致原作开发商利益受损。独立开发者在App Store的生存环境也越来越糟,如果一款游戏无法得到App Store商店推荐,那么开发者就必须采用其他手段,让游戏在上架初期获得大量用户关注,从而跻身付费或免费下载排行榜的前列。《糖果传奇》、《部落冲突》等休闲游戏撑起了App Store的生态系统,而这同时也意味着,App Store的绝大部分收入只会流向少数几家开发商。

问题在于,如果这些游戏进入电视屏幕,是否仍能吸引客厅玩家的兴趣?苹果不太可能为用户提供与传统主机类似的3A大作,在图像处理性能方面,即使是新款Apple TV也无法比肩Xbox One或PS4,而更棘手的问题是,32GB/64GB的内置储存空间也根本没办法存放容量动辄达到30GB的主机游戏。因此Apple TV如果要想真正改变市场,需要的是为这个平台量身打造的游戏。时至今日,客厅变成了庇护所,是我们放电影、看电视和玩游戏的场所,当前的游戏主机已经能够提供这一切服务,我想Apple TV要做的是让这样的服务变得更廉价,同时也带来一点点新意。

新款Apple TV售价150美元起,今年10月正式上市,首批在80个国家或地区开卖,计划在年底增加至100个国家或地区。

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本文来源:不详 作者:佚名

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