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苹果新Apple TV进军游戏:PS4/Xbox One等完全不必担心

2015-9-11不详佚名

不论苹果今年发布的新品是否令人满意,但其生态平台布局的完善化是值得肯定的。其中,新Apple TV所作为的角色不容忽视,便是将iOS带入用户的客厅,成为家庭娱乐中心。同时,今年的一个显著变化是:Apple TV可以玩游戏了。

类似Apple TV这样的电视流媒体终端,支持游戏其实并不算什么新鲜事,国内外一大批Android电视盒很早就做到了。然而,因为是苹果、因为是iOS,一切似乎显得又不太一样,甚至部分媒体和分析师认为新Apple TV甚至有可能对索尼、微软的视频游戏机产生威胁。其实,高端游戏机们完全不必担心苹果,下面是几个主要原因。

玩家并不买账多媒体策略

2013年5月,微软发布新一代游戏主机Xbox One。与上一代产品不同的是,Xbox One不再仅仅突出游戏功能,反而将流媒体、有线电视支持、Skype电话等功能作为卖点,突出综合客厅娱乐功能。然而,这种定位并没有被广大玩家所接受,直接导致Xbox One在早期竞争落后于专注游戏的索尼PS4;其后,微软意识到问题所在,在E3大展上重新关注游戏资源和品质。

显然,高端专业游戏机的定位自然是游戏,其面向的用户群体也以核心玩家为主,这些用户更关注3A级游戏大作、独占游戏以及其他涉及到游戏的功能,过于繁杂的多媒体功能反而并没有真正起到正面的作用。

对于Apple TV,大部分的用户显然会认为它是一款电视盒,而不是游戏功能,所以核心玩家显然不会将其作为主力游戏机使用。

有限的硬件、有限的控制

从硬件角度,新Apple TV的硬件在iOS产品中也并非顶级,A8处理器的性能相当于中端手机,显然无法与PS4和Xbox One抗衡。其次,游戏控制方式方面,Apple TV的体感、小面积触摸板遥控器,更适合休闲游戏,但无法胜任复杂的大型游戏操作需求。

当然,移动设备硬件本身的发展已经足够快,图形能力不断提升,苹果演示的棒球游戏拥有清新的卡通风格画面,通过体感遥控器控制也可实现不错的操作感,这对于部分轻度用户来说已经足够,但不足以满足核心玩家需求。

新Apple TV同样面临其他微型游戏机的问题

事实上,包括索尼自家产品PS TV等微型游戏机,都存在相同的定位、用户认知问题。索尼曾大力推广PS TV,希望其成为核心玩家的第二台主机、或是吸引轻度用户。不过,把掌机游戏放到电视上玩,始终缺乏高端主机游戏的吸引力。

除了PS TV,OUYA等Android游戏电视盒的失败,也充分证明了微型游戏机的吸引力对于用户来说始终有限。当然,苹果的优势来自于iOS平台的魅力,相对于Android,手游厂商更倾向在iOS上推出高质量的游戏,但这些游戏基本上永远无法达到游戏行业3A大作的水平,比如今年圣诞季即将上市的《辐射4》、《刺客信条:枭雄》、《星球大战:前线》等等。iOS是一个出众的移动游戏平台,但短期内无法达到高端游戏机的高度,这毕竟是平台本身的定位差异。

小结

当然,Apple TV并非没有机会,如果能够实现iOS平台的客厅化,再继而进军主流游戏市场,这无疑是一个机会。当然,苹果历史上曾经推出过失败的游戏主机Pippin,缺乏经验和平台化发展策略是主要原因。而如果想要重返游戏市场,不仅需要固定的用户群体、出色的硬件,还需要笼络大量3A级游戏开发商,这是一个需要深思熟虑的长久计划。

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本文来源:不详 作者:佚名

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