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魔兽世界:WLK怀旧服增加5H难度,到底是对谁好?

2022/9/28本站原创佚名

魔兽世界WLK怀旧服正式版本在9月27号开放,还有两天的时间,相信大家都在为此做着准备,到了新版本第一时间就是升级,满级之后就去刷5人副本,毕竟前期5人副本装备还是非常重要的。但是暴雪也在这个版本做出了很多改变,有玩家说新增的5人H加模式确实让人烦透了,可能很多玩家可能都是这样认为的,好不容易到了WLK5H削弱随便刷的时代,每个职业AOE都变强了,职业歧视也没有那么严重了。

TBC版本被歧视的近战应该都印象非常深刻,在版本前期,一看到战士盗贼打输出,都非常难受,尤其是治疗职业,这些近战打不了多少输出,你还得分心给他们抬血。本来以为WLK版本没有这样的情况,这下好了,推出了一个高难度模式,又回到了以前控场的时候。

控场的时候只有法术职业才算一个人,其余DPS都非常拉稀。这不是开历史的倒车吗,以前TBC版本在打H副本的时候,一看到有暗牧,近战之类的职业,很多玩家都会嫌弃,说自己打不了,直接退了都是正常现象。当然WLK版本的随机本也被砍了,这下近战职业跟混合输出们,连个舒服点的就业环境都没了。

其实把五人本难度提升掉落提升,肯定就会有玩家认为这个大秘境一样的东西,但这根本都不沾边好吧,不限时,不算进度,奖励每个阶段固定,没有层数奖励跟阶梯提升,就是把正式服5H装等提升机制加到了怀旧服。让这些五人本不管是哪个阶段,都有人会打,因为装备好。不至于跟TBC版本一样,只有在前期阶段的时候,大量玩家才会去打,到了版本末期基本没有人去。

小号可以在满级之后,在5人副本迅速获得装备,起码可以进团本的保底。暴雪不改吧,会有一些玩家整天说要随机本什么的,常驻经验BUFF,人家改了,马上就说不是原汁原味,照搬正式服的警告,讨厌的玩家喷一下就行了,明摆着对大多数玩家都是友好的改动,何必纠结那么多?各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

本文来源:本站原创 作者:佚名

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