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原神动画网传是魔神战争期间故事,游戏主线前传?你希望这样么

2022/9/21本站原创佚名

派蒙:旅行者,你期待“失忆”前的故事,还是探索旅途的故事细化呢?

冻梨:那段只存在于各种文字记载的历史,谁又不好奇呢?

玩家对于原神出动画一事似乎非常关注,各论坛的讨论热度一直居高不下,以剧情相关的猜测讨论为主。当然也少不了一些热衷带节奏的“为何不找国内动漫公司合作”、“这是国漫还是日漫”之类(这种纯钓鱼言论咱就不展开细说了‘懂得懂得’)。

而近期有那么一张图在玩家群体间传播度较广,核心内容是谈论原神动画的时间线问题:“魔神战争各国内的战斗、双子空荧着陆、500年前坎瑞亚覆灭战争、接入游戏主线开端那一刻”。据说项目已经展开18个月,且魔神战争还细分蒙德、璃月等等各国篇,暂定蒙德12集已完成3集制作。

这张图的真实性不太确定,一时半会冻梨没找着转发的原贴。至于是否早就开始制作,有玩家找到一个微博动漫百万粉大V在去年初提及“疑似原神动画”的言论,仅此而已,无具体细节。

此外,那段pv中的画面,实际对比当前游戏内地貌略有不同。不清楚是略有细化改动,还是一些时间线的暗示,个人感觉是分别对应了几个时期的提瓦特。

原神推出动画无非是为了提升原神IP的影响力,一方面吸引更多玩家入坑,另一方面带动老玩家继续游玩的热情。游戏圈这种行为不在少数,例如:英雄联盟《双城之战》引发老玩家回坑热潮、赛博朋克 2077《赛博朋克:边缘行者》直接带动冲上 Steam 销量榜排到了第二。

目前游戏改漫画的案例中,大部分的都不是重新复述一遍主线剧情,毕竟这对老玩家而言吸引力不大。而原神,剧情方面也给玩家挖了很多大坑,只能凭借一些圣遗物、武器、书籍之类的记载去反推事情经过。而这方面的硬核考究,官方论坛中的阅读也还行,可见玩家是感兴趣,但受制于推导难度。

原神如今热度那么高,玩法之类大家多多少少都有了解,但对完整世界观的刻画相对较少,回忆当初探索期,其实也算是一脸懵逼状态。自己主动去挖掘,才大体梳理清楚完整事件。

因此,前面传的那张图,尽管真假性未知,但大体方向应该没啥毛病。

以“史料”记载的魔神战争为始,加深刻画七个国度以及坎瑞亚的故事,进而吸引玩家去探寻现世剧情,也算合理。至少对冻梨这位开服玩家而言,我是非常期待的:温迪如何一改蒙德生存环境、摩拉克斯如何收服众仙击杀镇压各路魔神、初代雷神妖人共存年代、草神大姐姐。

米哈游喜欢憋大招,什么绝区零啥的也是突然冒出,这次动画既然敢对外宣传,那么必然不会多久,也许在半年左右就会有一些苗头甚至直接开播。你所期待的时间线是同步游戏主线,还是数百年前的提瓦特历史呢?

本文来源:本站原创 作者:佚名

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