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2009中国网络游戏产业全景调查报告

2009/9/9不详佚名

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  调查问题:一、中国网游产业的发展速度是否出现放缓迹象?

【参与调查的CEO中,20%认为中国网游产业发展速度开始放缓】

  核心观点:在腾讯科技策划的针对网游巨头CEO们的调查结果中可以看到,大部分网游老板认为,中国网游产业的发展速度并没有出现放缓迹象,反而有可能加速发展。不过,也有人提出了不同意见。巨人董事长史玉柱、麒麟网CEO裘新以及久游网董事局主席王子杰都认为,中国网游产业的发展已经出现放缓迹象。

  调查问题二:贵公司是否已经涉足海外市场?如果已经涉足或者即将涉足,更钟情于哪些地区的市场?

【参与调查的企业有87%涉足海外市场】

【67%参与调查的公司更青睐亚洲市场】

  核心观点:在腾讯科技策划的针对网游巨头CEO们的调查结果中可以看到,目前大多成功上市的网游企业已经纷纷伸向海外市场,包括盛大、巨人、网龙、蓝港在线、金山、九城等公司。亚洲成为大多数网游企业首选的海外市场。久游、麒麟网、联众、九城等企业表示,最钟情亚洲市场,网游天下公司则表示更关注北美、亚洲、欧洲以外的市场,盛大方面表示,只要有市场的地方都会考虑。

  调查问题三:相关部门加强网络游戏虚拟货币监管,对于行业的影响是?

【53%观点认为对网络游戏虚拟货币监管对行业有积极影响】

  核心观点:在腾讯科技策划的针对网游巨头CEO们的调查结果中可以看到,过半网游企业对于文化部、商务部下发的通知作出了积极的回应,他们纷纷认为,相关部门加强网络游戏虚拟货币的监管,对于行业产生了积极的影响。不过,还是有超过33%的网游企业高管们对这次网络游戏虚拟货币监管新规有疑虑。



本文来源:不详 作者:佚名

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