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再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

2016-12-21不详佚名

在12月9日,AMD发布了年底“福利”级驱动Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1,超能网也第一时间对其进行了快速测试,测试结论表明ReLive Edition在性能上只有2%左右的提升,不过也给我们带了ReLive、Chill、LiquidVR、FreeSync增强这些实用性极高的功能。本次测试我们再探ReLive Edition,并且针对其中的Radeon Chill功能进行深入测试,看看是否如精美的PPT所说那样,能够魔术般降低功耗、温度,同时游戏流畅性不受影响。

再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

Radeon Chill功能其实是来源于今年六月份AMD收购的一家游戏优化技术公司HiAlgo。HiAlgo当时开发了三大游戏优化神器,每一款都能通过巧妙的技术尽可能提升游戏体验,而其中的HiAlgo Boost可以在游戏中做到动态分辨率,减少中低端显卡渲染压力,提升帧数,并且在当时支持《上古卷轴:天际》、《Far Cry 3》备受众多玩家喜爱。而HiAlgo Chill主要目标是降低能耗,并不能提高游戏性能而默默无闻。

不过幸好AMD发现了Chill这块璞玉,并为之努力了几个月整合到年度驱动大作ReLive Edition上,这个就是我们目前看到的Radeon Chill。

再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

Radeon Chill首要功能是提高能源效率,而官方的数据是能提升31%。

再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

Radeon Chill第二个特点能降低13%显卡温度

再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

Chill可以实现同步帧,使得CPU与GPU匹配工作,减少无用功

再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

降低帧输入延迟

关于Radeon Chill的具体技术细节,AMD没有做过多的解读。但是我们可以根据实现其功能进行推敲,Radeon Chill因为设置有游戏白名单测试,只支持白名单内游戏开启Chill功能,所以它是会实时监控游戏状态,在鼠标、键盘上没有操作的的时候,会自动降低帧率(也可以理解成将帧与帧之间的时间拉长,单位时间内的输出的帧数就会减少,空余时间GPU核心处于待机状态),一旦检测到鼠标、键盘上有操作,会立即恢复到最高性能输出帧数(不再限制帧与帧之间的时长)。至于效果如何,让我们来测试一下。

再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

测试平台基本沿用上一次快速测试的平台

测试项目挑选了2015年度游戏巫师3:狂猎,因为其不仅支持Radeon Chill,而且特效绚丽,易于测试。为了突出开启Chill-ON与Chill-OFF时游戏帧数差距,将画质调整至高画质。

Radeon Chill功能设置在AMD Radeon驱动设置中,全局设置——全局WattMan——Chill,打开全局开关后所有支持Chill功能的游戏将会自动开启该功能。

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Chill设置有全局快捷键,可以在游戏中快速关闭/开启

同样你也可以在单独某个支持Chill游戏中细调Chill功能,包括Chill模式下的最大最小帧数,最小帧数下限设定为40帧,默认最高帧数为144帧。

再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

本文来源:不详 作者:佚名

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