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为何微软Win10 AR/VR设备配置要求很低?

2016-11-28不详佚名

IT之家讯 微软已经公布了Win10创造者更新版对于AR/VR设备的最低配置要求。和HTC与Oculus这些专业设备厂商的要求比起来,微软的配置底线给的实在是很低,这又是为什么呢?

先来看一下微软在“Windows Holographic First Run”中给出的官方配置:

为何微软Win10 AR/VR设备配置要求很低?

内存:4GB

USB:3.0

硬盘:足够剩余空间(未给出具体数值)

显卡:支持DX12

CPU:四核

上述配置可以说现在主流机型基本都能满足,甚至前几年的老设备也问题不大。但从HTC Vive和Oculus Rift的要求来看,如果按照这个最低配置要求走的话,现在的VR游戏肯定没法好好玩耍。不过微软在对这一配置进行说明时却表示,这能够保证用户玩大多数Win10 Holographic应用,说明微软所说的VR/AR和HTC他们不是一回事。

为何微软Win10 AR/VR设备配置要求很低?

微软指的Windows10 Holographic体验应该是类似于现在HoloLens那种效果,要知道这款黑科技MR眼镜本身配置就不高,它的处理器是Intel Atom x5-Z8100(1.04 GHz,14nm,4核心,64位),GPU/HPU是Holographic Processing Unit(28nm,24*Tensilica DSP,8MB SRAM,1GB DDR3 RAM),内存只有2GB。现在一般电脑都比这个配置高,所以微软才说最低配置能玩大多数Holographic应用,因为至少玩HoloLens的应用没问题。

当然,那些靠HTC Vive和Oculus Rift才能玩爽的游戏就得归类到“小众”里去了,毕竟这需要靠烧钱买高档硬件来支持。现在微软的Win10 Holographic也只是在初级阶段,应用数量和质量都还有限。如果今后该技术日渐成熟,也许效果和硬件要求也就水涨船高,但从微软在创造者更新中主打3D等概念来看,这些应用应该不会“脱离群众”,大多数用户应该还是可以运行。

本文来源:不详 作者:佚名

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