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Valve展示新的VR控制器原型:解放用户双手

2016-10-13不详佚名

Valve举办的“Steam Dev Days”开发者大会在美国西雅图华盛顿州会议中心正式开幕,为期两天的开发者大会除了跟广大开发者分享开发经验或者关于Steam发展计划之余,当然少不了的就是展示一些新技术或者产品原型。

而本次大会中,Valve就带来了新的VR控制器原型。相比现有的Vive控制器,新的VR控制器原型在外型方面已经改头换面,手持的方式改为手戴方式(类似Oculus Touch),VR控制器环绕在手掌中,而手腕处设有腕带固定。这个设计可以解放用户双手,在虚拟现实中可以更自然地抓取对象。新VR控制器原型上面也布满追踪传感器,据悉,每个VR控制器原型分别设有21个传感器。而现有的两个手持Vive控制器则各有24个传感器。

Valve展示新的VR控制器原型:解放用户双手

参会者也有机会亲身体验新VR控制器原型,演示的游戏是来自Cloudhead Games的《画廊:星种召唤(The Gallery: Call of the Starseed)》。演示内容是游戏中的一个沙滩场景,而用户则在沙滩上抓取一系列的物体。以下是体验者Hoerth的描述:

我唯一需要做的抓住沙滩上的虚拟对象,不需要额外的按钮,我可以像现实世界中一样抓住或者扔掉虚拟对象。但是我也担心自己在扔掉虚拟对象的时候,会不小心把VR控制器也一起扔掉了。但幸运的是,由于VR控制器设有手腕绑带,这种情况并没有发生。新VR控制器原型是可以让我非常直观地在虚拟世界中操控对象。

Valve展示新的VR控制器原型:解放用户双手

新VR控制器的优势是现在的Vive控制器所欠缺的,毕竟你在现实中已经是手持两个控制器了,在虚拟现实中再抓取虚拟对象,沉浸感也会有所缺失。无论是受Oculus Touch的启发,还是受到Vive玩家的吐槽,Valve带来的新VR控制器让我们看见了越来越完善和更人性化的VR设备。

目前这个新的VR控制器还处于原型,很多功能还有待挖掘。VR科技网将为大家持续关注报道。

本文来源:不详 作者:佚名

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