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小岛秀夫:VR游戏中玩家成主角,容易出戏

2016-10-10不详佚名

《合金装备》系列的制作人小岛秀夫近日在一次采访中阐述了他对VR游戏的一些看法:以现在的情况来说,VR游戏是不适合讲述复杂故事的,与“故事性”不相宜。小岛秀夫认为传统的故事体验方式是:读者/观众追逐主角的视角去体验故事,不论电影、小说都是如此。但以此为基础的一套设计思路放到VR游戏中就不见得适用,当玩家真正成了主角,就有所谓的违和感。也就是说,VR的第一人称主观视角会让玩家扮演故事主角时“出戏”。

小岛秀夫:VR游戏中玩家成主角,容易出戏

当然,现在只是VR游戏的黎明期,要说VR游戏的可能性仅此而已,还为时尚早。“在这方面,游戏要在根本的设计上有所变化,花下功夫总能解决,只是现在还无法明言。”小岛秀夫如此认为。小岛秀夫一直以来对VR技术抱有相当积极的态度。他现在还当了VR公司“Prologue Immersive”的技术顾问。VR技术在很早以前就进入了他的视线,比如1983年的电影《脑内风暴》。VR在当时就不是科幻,而是未来技术的一种可能性。上世纪90年代,“虚拟现实(virtual reality)”的商标就已被登陆,甚至人们认为在FC之后就将迎来VR。

小岛秀夫:VR游戏中玩家成主角,容易出戏

在这次采访的最后,小岛秀夫认为技术总是不断发展的,VR技术会变得更加成熟。他表示自己的目标是做出能让人大吃一惊的VR游戏。究竟这位传奇性的游戏制作人在VR领域会给我们带来什么惊喜呢,让我们拭目以待吧。

本文来源:不详 作者:佚名

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