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画面抖动延迟:索尼PS VR能否打破VR游戏的瓶颈期?

2016-10-9不详佚名
没有第三方的PC软件安装要求,简单直接的设计升级,几乎没有人可能搞砸PSVR的安装。一旦安装成功,就直接进入PSVR的界面。对于一些玩家来说,PSVR的主要公用可能还不是真实的VR体验,而是使用VR设备提供的相对私密的空间玩传统游戏。PS4并不提供同时双界面操作,你无法一边用它玩游戏、一边看片子。

内容为王

除了价格之外,对很多玩家来说,有没有足够的游戏内容支持,才是下手的决定性因素,索尼保证会为PSVR推出超过30款游戏

在明年《生化危机7》上线之前,PSVR的大型叙事类游戏依旧缺乏,不过,索尼的确推出了不少具有挑战性的抽象游戏,设计游戏Rez、拼图游戏SuperHyperCube、节奏游戏《重击者》等,虽然不足以满足PSBV的长期目标,但已经逐步建立起了独特的内容系统。

目前来看,还没有哪个游戏强大到“因为这个游戏所以买PSVR”的地步,而所有的游戏体验在当前的技术条件之下,也没什么“突破性”的体验,不过,已经足够让设备达到一种平衡,当你带上头罩的时候能够享受游戏的乐趣,不被延迟等瑕疵过度烦恼。有限的摄像头角度设定并没有Vive360°物理世界的真实感,也没有Oculus在视觉上追求极致的冲动。对于一个像索尼这样谨慎的公司来说,它算是个中规中矩的试水之作。

画面抖动延迟:索尼PS VR能否打破VR游戏的瓶颈期?

我们不能确定PSVR能否像PS4那样在VR领域一统天下,毕竟不论是在设备的硬件上还是内容的丰富度上,各家公司都有很大继续努力的空间和亟待突破的瓶颈。PlayStation VR只是展现了索尼在VR领域的志向,在所有方面都追求极致,本身就不是现阶段推向市场的产品的一个可行方案

PSVR并不比它的竞争对手好或者差,对于VR大局来说,扩大VR游戏的市场,让更多的人有机会接触到它,才是长远之计,而拥有相对硬件和内容优势的PSVR正是承担起这个任务的首选之一。

本文来源:不详 作者:佚名

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