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有点少啊:这些游戏宣布支持原生4K分辨率

2016-10-8不详佚名

IT之家讯 10月8日消息,索尼已经发布了新一代PS4 Slim和PS4 Pro,虽然说众多厂商宣布支持PS Pro并且提供4K分辨率的游戏,但是绝大部分还是属于拉伸4K,也就是说实际运行分辨率并不是4K。现在国外有网友将目前支持原生4K分辨率的游戏整理了出来,看起来似乎有点少。

以下是目前宣布支提供原生4K分辨率的游戏

有点少啊:这些游戏宣布支持原生4K分辨率

-《最后的生还者:重制版》 (原生4K,30帧)

有点少啊:这些游戏宣布支持原生4K分辨率

- 《神之浩劫》 (原生4K,60帧)

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- 《上古卷轴OL》(原生4K,30帧)

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-《上古卷轴5》 (原生4K,30帧)

有点少啊:这些游戏宣布支持原生4K分辨率

- Mantis Burn Racing (原生4K,60帧,多屏模式30帧)

有点少啊:这些游戏宣布支持原生4K分辨率

- Wheels of Aurelia (原生4K,60帧)

有点少啊:这些游戏宣布支持原生4K分辨率

- Futuridium EP Deluxe (原生4K,60帧)

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- forma.8 (原生4K 60帧+ 8xMSAA抗锯齿 )

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- Rez无限(原生4K,60帧)

可以看到原生支持4K的游戏并不是很多,而大部分支持60帧的游戏都是那种性能要求不高的游戏,而称得上大作的也就是自家的《最后的守护者》和《上古卷轴5》。或许PS4 Pro的性能限制,大家还是更希望Pro能够以60帧运行1080P分辨率的游戏吧。

本文来源:不详 作者:佚名

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