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中国十大国民级别游戏盘点:没玩过,无童年

2016-10-4不详佚名
,人物招式多样,且出招不难,甚至在《拳皇97》上出现了无限连的“BUG”,而这个“BUG”非但没有受到指责,而且是中国人喜爱这部游戏原因之一,时至今日,它依然在全国各地街机厅长盛不衰,这样一部画质已落后于时代的游戏,能有如此顽强的生命力,可见其在国内的受欢迎程度。

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桌游之王:大富翁

  提到桌游的话,今天的人们想到的可能是《三国杀》,但论影响力,还是远不如它的前辈大富翁系列的。1989年,台湾的大宇资讯发售了这样一部休闲向PC游戏,广受欢迎。游戏中,玩家掷骰子前进,用卡牌、金钱等购买房产,通过收取对手的路费、租金或其它的方式导致其破产,最终成为最大的富翁。从此,大富翁几乎成了掷骰子桌游的范本。

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乘风御剑:仙剑奇侠传

  这部发售于1995年的回合制仙侠RPG在国内可谓是无人不知,无人不晓,以至于很多玩家误以为它是该类游戏的鼻祖,其实最早的是5年前的《轩辕剑》,虽然两者隶属于同一个公司,并且客观而论,《轩辕剑》融和历史与奇幻,在系统深度上更胜一筹,可玩性要高于仙剑,但后者以剧情和音乐取胜,配以尚佳的诗句,在玩家群体中掀起一股旋风,而后来改编的电视剧更是锦上添花,不仅成就了两位明星,也为大宇资讯打造了一个宝贵的IP。

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谁与争锋:红色警戒

  世界上有很多经典的RTS游戏,极富盛名的如《星际争霸》,而与之相比,红色警戒恐怕要逊色很多,但在中国,它真的很红。世界的第一部RTS游戏是《沙丘2》,而中国玩家心中的RTS游戏始祖就是红色警戒。相比于同时代的《魔兽争霸》、《星际争霸》,红色警戒显然更易于被中国人理解,因为它的背景设定在现代,而魔兽、星际背景之复杂,人设之怪异实在有些不合中国人的胃口。

  相比而言,红警就简单很多,易于上手,并且mod繁多,诸如《共和国之辉》、《中国崛起》等带有中国特色的让玩家不亦乐乎。值得一提的是,它的游戏背景非常有意思:爱因斯坦博士于1950年发明了时间机器,于是他回到1933年杀死了希特勒以求避免第二次世界大战,但事实是到了1950年苏联开始向世界进攻,英美结盟与苏作战。

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GO!GO!GO!:CS

  这款游戏由于其在国内的知名度,常常被认为是FPS游戏的鼻祖,其实FPS真正的开山之作是1993的《德军总部:3D》,它由传奇游戏开发师卡马克打造。1998年,Valve Software为微软的Windows操作系统制作了一款名为《半条命》的FPS游戏,后来该游戏诞生了一些模组,CS(Counter-Strike 反恐精英)就是其中最负盛名的1.6版本,后来从《半条命》中分离出来,成为独立游戏。得益于游戏本身相当平衡的武器系统与丰富的战术内涵,CS广受欢迎,时至今日,还有人深情地称其为信仰,尽管后来被CF的风头压过,它在老玩家心中仍然有着重要地位。

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回忆是一行行无从剪接的风景:WOW

  2004年,当暴雪娱乐推出这样一款MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game大型多人在线角色扮演游戏)时,可能没有想到,它将改变世界。很多人容易把《魔兽世界》和《魔兽争霸》混淆起来,其实后者是RTS(Real-Time Strategy Game 即时策略游戏)单机游戏,而魔兽世界正是在经历3代魔兽争霸的酝酿而构建出了一个宏大而完整的世界观,即使各种生物的分布也很有规律,再经过十多年的修修补补,细节也趋于完善,以致人们称之为“一款有底蕴的游戏”,“现实的缩影”。俗话说强龙不压地头蛇,但恐怕魔兽这只龙实在太强了,就连央视的主持人也盛赞其创意过人。

本文来源:不详 作者:佚名

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