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ChinaJoy遇上二次元,“年轻主义”爆出火花

2016-8-3不详佚名
球,成为第一运动,未来的年轻人将是在电竞中长大的。”

行业内的最大“玩家”——腾讯也洞察到了用户对资讯、视频、电竞及社区日益增长的需求,加强了对官网、媒介、电竞及社区生态的建设,并在移动电竞领域进行了职业化布局的尝试。

腾讯互娱市场部副总经理侯淼介绍,腾讯将对移动电竞职业化进行破局尝试,将会围绕王者荣耀这样的竞技类现象级产品,学习真正的竞技体系理念,打造职业化移动电竞。

侯淼称,有权威数据报告显示,2015年移动游戏电竞收入59.7亿元,增长率达32.6%,2016年一季度移动游戏电竞收入已高达41亿元,占电竞市场收入的三分之一。而从用户体量来看,2015年移动电竞用户达1.97亿人,接近游戏用户的1/4,其增长率超过50%。行业的火热也吸引了资本的关注,过去一年围绕着移动电竞相关领域的并购案例有26起,投融资金额达到20多亿元。

据了解,上个月结束的TGA移动游戏大奖赛中,《王者荣耀》单项目VOD播放量达1016万,而TGA移动大奖赛整体赛事专题页PV达到4500万以上。

中投顾问报告显示,以腾讯、英雄互娱为代表的各大厂商纷纷布局移动电竞游戏及赛事,目前市面上已发移动电竞游戏超过50款。从游戏数量来看,腾讯占据主导地位,占比高达22%;从游戏类型来看,MOBA(多人在线战术竞技游戏)和STG类(射击类)游戏占据了半壁江山。

与端游电竞行业兴起的路径相似,随着巨头加快移动电竞的布局,官方赛事、职业联赛、职业战队、移动游戏直播等移动电竞行业各个部分蓬勃兴起,国内已经初步构建出相对完整的移动电竞产业链,后续盈利空间较为乐观。

二次元策略:以游戏为核心的IP开发战略

在ChinaJoy高峰论坛上,盛大游戏CEO谢斐向外界明确了公司以游戏为核心的IP开发战略。她在演讲中表示,整个产业必然由IP交易向IP开发演变。

谢斐判断,全产业链布局不会是市场的主流形式,泛娱乐产业将呈现跨界合作和全球整合两大趋势。至于泛娱乐战略的具体推进,谢斐认为:一是需要开放与分享的精神,泛娱乐是一种跨界、跨国交流融合的生态;二是明确以IP开发为核心,精炼从版权保护、版权规划、市场调研、形象宣发到成品制作的系统能力,这将是泛娱乐时代的核心竞争力;最后也是最重要的,是专注于自己的IP,提升IP的培育能力。

另一家连续第14次参展ChinaJoy的厂商蜗牛数字,开展首日就以“进化”的态势,凭借《天堂2:血盟》App Store独家首发上线仪式及其他端、手游作品亮相ChinaJoy现场。

同样在开展首日,国内黑马游戏发行商新动集团向外界宣称,携手中国领先的版权综合服务商畅元国讯推出100个以上优质IP,亿元IP专项扶持基金,建立两万平方米IP孵化园区,欲打造最全面、最完整的IP及手游生态链。

据了解,新动集团旗下产品《鬼吹灯3D》上线后一路高歌猛进,官方数据显示,全平台上线至今用户超过300万,流水超过8000万元人民币,并取得苹果IOS畅销榜第二名,安卓版平台上线第一天50万新增用户的优异成绩。

新动集团董事长兼CEO陈运逴表示,“IP产品作为下半年的前进方向,由原来的引进IP到将来的孵化IP。”该公司首先公布了五个重量级IP,将和《九州·缥缈录》、《龙族》、《九州·荒祭》、《寻泉》、《天外》等IP展开全方向合作。

正如东吴证券副所长、传媒互联网首席分析师张良卫指出的那样,通过矩阵化的方式,实现全产业链的开发,游戏将成为重要的IP变现环节。“创新、IP、矩阵化是泛娱乐时代手游业的未来出路和方向。”

本文来源:不详 作者:佚名

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