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解读笔记本散热设计,以及一些散热技巧

2016-7-31不详佚名

炎炎夏日,不少笔记本开始变身暖手宝,尤其是每天躲在寝室里玩游戏的大学生们,不开空调根本招架不住。我们来简单谈谈笔记本的散热设计和笔记本散热的技巧。

散热设计

首先来谈谈笔记本都有哪些散热设计,也就是说什么样的设计可以增强笔记本散热。

热管:与CPU散热相似,笔记本散热也是通过热管把热量传递到风扇处的(当然,也有全被动散热的笔记本,如新Macbook)。由于笔记本需要做得比较轻薄,热管也相应做成扁的。

解读笔记本散热设计,以及一些散热技巧

除了之前提到过的用料和数量之外,笔记本中热管的布局、长短、粗细都极大地影响着笔记本的散热性能。

热管的布局比较考验厂家在主板设计上的功力,一般来说CPU和显卡应该尽量靠近散热风扇,使热管可以较快伸展到散热风扇处,中途也不应该靠近如内存、硬盘等发热元件。

解读笔记本散热设计,以及一些散热技巧

像这种一根热管贯穿CPU和显卡的设计在不少低价本中都会出现。这张图中的笔记本把两个发热大户串在一起,然后再靠在内存旁边,恐怕是想制造人造小太阳吧。

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热管的长短应该尽量短,热管过长会导致导热效率低。缩短热管长度一方面是要CPU到风扇的距离要近,另一方面则是在主板设计时预留好位置,让热管可以直直地奔向风扇,两点之间直线最短嘛。有的笔记本拆开之后有一条像贪吃蛇一样弯弯曲曲的热管在里头,简直丧心病狂。

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像这根热管横跨东西太平洋,中间还给几个小岛屿供热,估计是要为冰川融化尽一份力。

热管的粗细就很好说啦,在厚度相同的情况下,较粗的热管具有较强的导热能力。另一方面,较粗的热管也保证与CPU和风扇留有较大的接触面积

风扇:这里主要强调风扇的数量。出于节省成本或者根本就是设计没做好的原因,有的厂商推出的独显本都只带有一把散热风扇,对于主流的游戏显卡,显然是不够的。对于独显游戏本来说,双风扇甚至三风扇是很有必要的。CPU与显卡的散热风扇分开,才能有比较好的散热效果。

散热空间:主要是主板与机身之间的空隙。较大的散热空间能保证风道的顺畅,但也要牺牲厚度,所以游戏本做薄并不完全是一件好事。看看Alienware厚重的机身就知道,不仅容纳了大量的高性能硬件,还提供了超大的散热空间。

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当然,世界上也不乏勇于挑战的人类,硬是把高性能硬件做到薄薄的机身中。喜闻乐见,只要散热过关,薄一点自然更好。

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散热孔:散热孔是进风和出风的窗口,理论上来说是越多越大越好。当然,散热孔不仅能进风,还能进尘,防尘措施没做好的话,散热孔一旦多起来,电脑就一鼻子灰咯。

解读笔记本散热设计,以及一些散热技巧

广义来说只要能进出风的空隙都应该叫散热孔,所以还包括键盘按键的缝隙。有的产品就很好地利用键盘进行纵向散热,达到出其不意的效果。

风道:与台式机的垂直风道不同,笔记本薄薄的机身要求风道设计更加立体,从而增强散热。一般来说,游戏本都会采取底面进风,侧面和上方出风的风道设计,这就是为什么你们的游戏本D面都有一大排进风孔。

与台式机的风道设计相类似,笔记本风道也应该遵循风往一处吹的原则。气流应该连续、有序,一侧进,另一侧出。某些笔记本风道设计混乱,风到处吹,就不多说了。

密度低的冷风从底部进没有争议,也不会占用过多的位置。一些细心的厂家会通过加入垫脚等手段垫高D面保证进风口的通畅。

解读笔记本散热设计,以及一些散热技巧

本文来源:不详 作者:佚名

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