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被称“国产良心”,《仙剑奇侠传》为啥越做越穷

2016-7-28不详佚名
游戏“恰到好处”地迎来了粉丝们的情怀井喷,却又“及其不幸”地遭遇了如潮的差评,大部分玩家的反馈可以简单归结为:用陈旧的画面讲了一个俗套的故事。除此之外、丑陋的人设,单调的音乐和简陋的迷宫也统统被玩家嫌弃,无一辛免。尽管其前传挽回了部分口碑,然而,当《仙剑六》公诸于世时,玩家还是难免产生了对《仙剑》质量的焦虑。

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最后说到《仙剑六》,这款透支了玩家剩下所有“情怀”的游戏作品。在经历前代差评后,《仙剑》没有痛定思痛,画面和前作比进步甚微,甚至有网友甩出一张《仙剑四》和《仙剑六》的人物对比图,尽管隔了8年时间,但两者的差距肉眼难辨。有网友说:感觉自己正在玩10年前的游戏...除此之外,运行不流畅,数不清的bug,也让网友简直不敢相信,这会是一款仙剑系列的正传作品。

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除了游戏上的硬伤外,《仙剑六》还被指剧情构造抄袭《罪恶皇冠》,战斗系统抄袭《最终幻想》...有网友将逐帧的对比贴上来证明《仙剑六》的剧情抄袭有多严重。很多人不禁感慨——曾经靠着剧情感动一代人的《仙剑》,如今也只能通过抄袭日本动漫的伎俩来糊弄玩家了吗?而仙剑系列游戏刻意的去营造悲剧气氛、永远追求美型的人物设定也让玩家开始产生审美疲劳,在豆瓣里,某玩家的一篇跟《仙剑六》有关的文章很火,标题是:“没有诚意就只能请去死吧!”...

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让仙剑玩家寒心的是,面对如潮恶评,《仙剑六》国内代理北京畅游乐动不但没有自我反思,反而声称《仙剑六》遭遇的大规模差评是有组织的恶性行为,已掌握确切证据并可能起诉。这一奇葩的公关伎俩放到今天,分明就是来搞笑的。有玩家询问到“到底查到了哪家公司这么无耻,如此嫉妒国产单机游戏的发展,幕后黑手到底是EA、暴雪还是育碧呢?”...虽然最后畅游进行了道歉,但此时,但凡有点智商的玩家都不会再为这场“公关灾难”买账了。

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《仙剑六》在正式发售前,还曾在国内某金融平台上发起名为“与《仙剑六》共赴纯美之约”的众筹项目。。当时收效惊人,一天之内竟筹款60余万元。《仙剑六》这个游戏在当时早就已经制作完成面临发售了,不赶紧上市与玩家见面,却跑来这里“要饭”,这一举动让广大玩家大惑不解。后来证实,这种做法其实是在借助金融平台贩售限定版的营销方式,或是叫做“预售”。这也让部分玩家感觉《仙剑六》如此众筹师出无名,怒喷“情怀已死”...

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最后,再说回到一开始的《仙剑六》亏损问题,其实,很多人期望的不是一个3A世界级大作的仙剑,笔者相信,如果哪天《仙剑》因为资金无以为继,请老玩家援手相助也无可厚非。可一个过度消费“情怀”的游戏背后,却是一个平伐无味的世界观,干巴巴的剧情和无法让人怜爱产生移情的角色,怎么能吸引人,让人可以一而再再而三的去玩?去感悟?

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对于一个游戏,最高的评价就是——作为那段时光的代名词,永远的定义那段时间。

《仙剑》相信曾经给了不少人一段美好的时光,甚至让不少以前只玩盗版的玩家,咬了牙的买了一次正版...可如果游戏百病缠身,销售漏洞百出,当感情付出得到的永远是伤害,又能留下多情怀粉?

初代里,赵灵儿对李逍遥有一句台词是:“今日种种,似水无痕,明夕何夕,君已陌路。”

今后,我们也只有祝它好运了。

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本文来源:不详 作者:佚名

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