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任天堂意外收获《口袋妖怪Go》爆款,但对VR却不感冒

2016-7-10不详佚名

大概上一次Pokemon有这种影响力,可能还是97年的“3D龙事件”。

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(在97年造成600多名观众不适送医的3D龙画面)

推出了首款手机游戏Pokemon Go,让精灵宝可梦这一老IP再一次散发了新活力,比起原本只在掌机平台推出新作,并且每一代作品更新时间都要让玩家苦等多年。

任天堂意外收获《口袋妖怪Go》爆款,但对VR却不感冒

这一次手机平台的Pokemon Go,让原本执拗的任天堂,尝到了顺应时代,推出接地气产品的甜头。上架当天在美国App Store免费应用榜单登顶,任天堂股价大涨10%并且达到了两个月以来的最高点。

任天堂意外收获《口袋妖怪Go》爆款,但对VR却不感冒

有人评价说,20年前任天堂用游戏把人圈在了家里,20年后他们把人轰出了门外。仅靠一款手游就获得如此多的成功,也有不少人希望,任天堂能在更多的新领域发力,带来更多的好游戏

对于当今的游戏界来说,VR可以算是下一个游戏厂商追逐的热点。索尼推出了支持自家游戏主机PS的VR头戴设备PS VR,微软在上个月的E3游戏展上,也推出了更强机能的新版Xbox主机,更强的机能也暗示着,微软可能会接下来为这款主机配适VR设备。

任天堂意外收获《口袋妖怪Go》爆款,但对VR却不感冒

但反观任天堂,作为三大游戏主机厂商之一,在E3展会上,仅有新版游戏亮相,传闻中的NX主机仍保持神秘。之前的种种迹象表明,任天堂可能对VR这个新技术并不感冒。

任天堂意外收获《口袋妖怪Go》爆款,但对VR却不感冒

对于当今的VR热潮,开发过《超级马里奥》和《塞尔达传说》的任天堂灵魂人物宫本茂曾经在今年6月份的任天堂股东大会问答环节中表示:任天堂目前对VR市场还充满顾虑,尤其是担心孩子们的安全。

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宫本茂说:

对于虚拟现实来说,我们的研究我们的研究还在继续,我们在思考目前的核心产品如何能进行相对长时间的游戏,我们在研究可短时间游戏但具有价值的体验以及如何减少长时间游戏所带来的问题,我们同时也在研究当孩子在房间里戴上虚拟现实设备之后,如何能确保父母不必担心。

尽管真正在体验虚拟现实的人可能会赞口不绝,但虚拟现实并没有太多的内容供观众消费。

VR领域如今内容还太少,而且也担心小玩家的安全,这样的言论看起来十分保守。但事实上,在技术领域上,任天堂一直都是个用于探索“黑科技”的公司。

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( Virtual Boy)

在1995年,任天堂就推出过一款叫做Virtual Boy的眼罩设备,是一个带有显示器的3D眼罩,以提供玩家游戏沉浸感。但这款VR游戏机却成了任天堂历史上最失败的一款产品,上市半年就宣布停产,总共才卖出了77万台,给勇于探索新科技的任天堂留下了阴影。

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不过,在为用户提供新鲜的沉浸感游戏这个方面,任天堂也有过非常成功的案例。2011年任天堂推出的3DS掌机支持裸眼3D功能,玩家无需佩戴3D眼镜就可以是观看3D效果,而且3D感比影院的效果更好。

任天堂意外收获《口袋妖怪Go》爆款,但对VR却不感冒

尽管当时3DS的竞争者索尼PS Vita以画质取胜,但PS Vita却没有逃过被手机取代的大趋势,索尼也逐渐放弃了对PS Vita的支持。但3DS还是凭借着较强的

本文来源:不详 作者:佚名

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