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《魔兽》是游戏电影化的翻身之作?答案很残酷

2016-6-17不详佚名

从6月7日零点点映开始,《魔兽》电影在中国就一路创造票房奇迹。首映票房超过了5000万元,首日票房2.5亿元,上映第五天票房超10亿元。上映十天,《魔兽》票房已经累计到了11.8亿。

但是抛开情怀和粉丝光环来看,《魔兽》并没有达到它所号称的游改电影翻身之作的高度。全球来看,它也并没有打破游改电影的魔咒。虽然在中国不断创造纪录,但是更像是一种偶然且催化的成功,从某种意义来说,是透支了续集乃至同类型游戏产品的市场。

至于《魔兽》之后,游戏IP电影化成为大热门,但是现实很残酷,《魔兽》其实是一个很难复制的成功案例。

《魔兽》是游戏电影化的翻身之作?答案很残酷

美国评论票房双挫折

在中国创造记录的同时,《魔兽》在北美却遭遇了票房惨败,和恶评如潮的命运。

在《魔兽》上映之前,欧美的影评人基本上就给娱乐一边倒的差评,几大重要杂志报纸给与了“经典的失败电影”、“华丽的虚饰”、“死气沉沉”等评价。

虽然《魔兽》在北美影院拍片率并算不太高,但是3400家影院上映四天仅有2837万美元(猫眼数据),票房不到《招魂2》的二分之一,开局表现并不好。

在欧美主要的三大电影评分网站上,《魔兽》的IMDb评分为7.7/10,另一家网站Metacritic上影评人的打分只有32/100,“烂番茄”(Rotten Tomatoes)上,《魔兽》只拿到了4.1分的平均得分,而“新鲜度”仅有27%,是暑期档大片中评价最低的一部。

正式上映之后,除了影评人的评价之外,在社交网络上,《魔兽》的口碑也遭遇了滑铁卢。例如觉得浪费了《魔兽》IP,根本没有好好讲故事,面无表情看完等恶评也开始发酵。

在差评和游改电影题材的影响下,《魔兽》票房的走势十分堪忧,欧美媒体预测《魔兽》在北美的最终票房很可能只有7000万美元左右。但是四天的票房来看,7000万也许都岌岌可危。也许box office Mojo预计的4500美元才是最后的结果。

如果没有中国市场,恐怕《魔兽》将完全被归到游戏影视化的失败案例里。约1.6亿美金制作成本,加上营销费用约2.5亿美金的总成本,能让制作单位赔的裤子都没了。

游改电影魔咒

游戏IP电影化,在1993年就开始了。《超级玛丽》被改编成的电影《超级马里奥兄弟》是第一部游改电影。但是一开局就惨败告终,上映3周后仅收获2100万美元的票房,不及4800万美元投资成本的一半,IMDb得分也仅有4分。

自从《超级马里奥兄弟》之后,游改电影似乎一直没有跳出票房低和口碑差的魔咒。

好莱坞自1993年至2014年共有30余部游戏改编电影的案例。从票房的角度来说,仅有《生化危机》系列和古墓丽影系列高于行业平均回报率,给制作公司赚到了钱。

《生化危机》系列五部电影,总投资成本2.48亿美元,收获全球票房9.04亿美元,票房的投资回报率218%;《古墓丽影》系列总投资成本2.17亿美元,全球票房合计4.39亿美元,投资回报率为102%。

但是其他大部分游改电影连成本都没有收回。《极品飞车》到《杀手47》等平均回报率都在10%左右徘徊,也低于行业的平均回报率,如果去掉影院分成,对制作方而言是没有赚到钱的。

2010年,被寄予厚望的《波斯王子:时之刃》,在投资成本2.29亿美元的情况下,全球票房仅有3.36亿美元,并且遭遇票房和口碑的双重失败,直接导致导致好莱坞6年后才再次尝试奇幻类视频游戏的改编。

以IMDB数据来看,30部多部游戏改编电影的评分也普遍偏低。得分最高的是2002年《生化危机》的6.7分,最低是2003年《死亡之屋》的2分,平均4.9分。

打破魔咒有曙光

目前来看,《魔兽》虽然不能算是真正打破游改电影魔咒。但是《魔兽》确实是最接近打破魔咒的游戏IP改编电影。

游戏IP改编电影在90年代以来,一直都给观众单薄剧情和无脑打斗的观感,这种刻板印象也是《魔兽》北美市场遇冷的重要原因。不过需要指出的是,在《魔兽》上映之前,凭借宏大的世界观和故事线,观众对于《魔兽》打破传统印象是有希望的,但是最终呈现的结果却让人不甚满意,恶评如潮也有一部分这个原因。

在过去游改电影中,动作游戏IP占到了绝大多数,然后再是惊悚、犯罪和冒险题材,科幻和剧情类仅占到9%。

动作冒险题材游戏改编电影,比较大的问题就是制作和改编模式相对单一,动作冒险类游戏的设计重点是玩家在操控、策略和打斗上的体验,本身故事拓展性不强,而且很难满足游戏玩家对于代入感的要求。

现在游戏类型的拓展,尤其是有丰富的剧情和完整的世界观的优秀游戏频频出现,让游改电影迎来了可能的转机。通过电影质量的升级,从原来的纯粉丝电影变成大众电影,就像漫改电影一样。

另一个魔咒可能被打破的转机,则是游戏玩家从小众到大众的变化,据2015年ESA(娱乐软件协会)的最新数据,美国游戏玩家数量已高达1.55亿。新技术例如VR的出现,也是机会所在。

中国票房奇迹开始失色

谈了那么多《魔兽》电影在美国和历史维度中的情况。重新回过头来看看《魔兽》电影在中国的情况。现在基本大家都在预测《魔兽》在中国将达到15-20亿的总票房成绩。

但是在上映第五天票房创下10.3亿的票房记录后,《魔兽》电影在排片率依旧有55%的情况下,票房出现断崖式下跌,后面四天仅有1.56亿票房。对于《魔兽》电影来说,恐怕情况也不太妙。

到了今天,《魔兽》包括点映在内,已经上映了10天,也就是核心群体

本文来源:不详 作者:佚名

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