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DOTA2 6.87大更新:迎接Ti6

2016-4-26不详佚名
/900/1000降低至500/650/800/950

嗜血狂魔

·增加神杖效果

割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。

·割裂的施法前摇从0.6秒减少至0.4秒

·力量成长从2提高至2.4

赏金猎人

·暗影步的魔法消耗从50点增加至65点

酒仙

·大地战士的粉碎技能替换为粉碎击

对建筑物额外造成150%的伤害,原先的粉碎技能为攻击时有20%几率对小范围内敌人造成额外伤害

·元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄

·元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄

·元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点降低至30/60/90点

·元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点降低至20/40/60点

·元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点调整为80/120/160点(英雄攻击)

·风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提高至100/160/220点(英雄攻击)

钢背兽

·钢毛后背的伤害吸收触发值从230点减少至210点

·神杖升级的粘稠鼻液范围从600提高至700

半人马战行者

·双刃剑的冷却时间从8秒减少至6秒

·奔袭冲撞的持续时间从3.75秒提高至4.0秒

陈·上帝之手不再使控制的非英雄单位回复至满血

发条技师

·弹幕冲击的伤害从20/40/60/80点提高至20/45/70/95点

·能量齿轮的击退距离/持续时间从252/0.84秒微调至250/0.85秒

水晶室女

·冰霜新星的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒

·奥术光环的4级对自身恢复速率从6点提高至8点

戴泽

·剧毒之触的施法距离从600提高至600/650/700/750

死亡先知

·吸魂巫术不再提供视野

·吸魂巫术的伤害类型从纯粹改为魔法,并且不再无视技能免疫

·吸魂巫术的伤害从20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%(扣除基础魔抗后与原先相同)

·吸魂巫术的持续时间从5秒提高至6秒

·吸魂巫术的缓冲距离从300降低至250

·基础力量从19降低至18

干扰者

·动能力场的范围从325提高至340

龙骑士

·火焰吐息的攻击力降低从20/25/30/35%提高为恒定35%

·火焰吐息的冷却时间从12秒调整为14/13/12/11秒

·基础攻击力增加4点

卓尔游侠

·狂风的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒

大地之灵

·巨石冲击的行进速度从1200减少至900

·基础移动速度从305降低至295

撼地者

·重做撼地者的神杖效果

强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。

双击技能(对自身施放)会像原来一样施放,不会跳跃。

上古巨神

·回音重踏的伤害从80/90/100/110点提高至85/110/135/160点

·回音重踏作用下的单位刚进入昏迷时在受到伤害的情况下不会被唤醒的时间从0.65秒提高至0.8秒

魅惑魔女

·推进的伤害从15/20/25%降低至14/18/22%

·推进的最大距离从2500降低至1750(最大伤害从375/500/625降低至245/315/385)

谜团

·修复恶魔转化对兽王的战鹰和豪猪无效的问题

虚空假面

·时间漫游的施法距离从625提高至675

·时间漫游的施法前摇从0.2秒增加至0.3秒

·时间膨胀的冷却时间从36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒

·时间膨胀的减速效果从7/8/9/10%调整为8%

·时间锁定不再对时间结界内的单位造成双倍伤害

·时间锁定的伤害从40/50/60/70点提高至50/75/100/125点

·神杖升级不再增加时间结界的持续时间

矮人直升机

·重做矮人直升机的神杖效果

增加侧面机枪,每1.4秒自动对600范围内敌方单位随机发动攻击。

与火箭弹幕的作用机制相同(被眩晕时也会发动,但是受到禁锢等从地图上消失的技能的作用时不发动),控制效果作用下也会发动,但是当受到如星体禁锢或崩裂禁锢等效果从地图上消失时不会发动,但是在隐身状态下,或者被破坏效果禁用后不会攻击

·基础攻击力减少4点

哈斯卡

·狂战士之血的最大攻速加成从196/224/252/280提高至220/260/300/340

祈求者

·元素祈唤生成技能(卡尔的10个技能)的施法前摇从0增加至0.05秒

·急速冷却现在可以被驱散

·幽灵漫步的冷却时间从35秒增加至45秒

·强袭飓风的视野从600减少至200(技能范围效果)

·熔炉精灵的生命值/魔法值从基于火/冰元素等级改为基于冰/火元素等级

·基础智力从22减少至16(基础攻击力不变)

杰奇洛

·烈焰焚身的距离从900提高至1400

·烈焰焚身不再可以对单位施放

·神杖升级的烈焰焚身持续时间从20秒提高至30秒

主宰

·治疗守卫现在默认跟随主宰(类似巨牙海民的冰封魔印)

光之守卫

·移动速度从315提高至335

昆卡

·洪流的伤害现在是由8次相同的伤害组成(之前是先造成一半伤害,后续伤害分10次结算)

·洪流的眩晕持续时间从1.53秒提高至1.6秒

·洪流的魔法消耗从120点减少至90/100/110/120点

·基础护甲增加2点

军团指挥官

·决斗不再无视双方受到的缴械和虚无状态(决斗时被妖术作用的单位不会攻击)

·神杖升级的决斗持续时间从4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒

巫妖

·寒霜爆发和连环霜冻的减速效果现在是相互独立的状态(二者减速可以叠加)

·连环霜冻不再弹跳到墓碑召唤的僵尸身上

噬魂鬼

·感染现在只能以2级和3级远古生物为目标

·力量成长从2.4提高至3.0

德鲁伊

·熊灵的缠绕现在使用伪随机算法触发

·战斗嚎叫的攻击力加成从90/120/150点降低至70/100/130点

露娜

·敏捷成长从2.8提高至3.3

马格纳斯

·基础生命恢复速率从0.25提高至0.75

·基础攻击力增加4点

美杜莎

·石化凝视的伤害加深效果从30/40/50%提高至50%

·石化凝视的持续时间从6秒调整为5/6/7秒

·石化凝视的减速效果从50降低至35%

米波

·基础攻击力增加4点

米拉娜

·增加神杖效果

每8秒被动触发一次群星风暴。如果附近没有可以作用的单位,技能将会等到接近敌人时施放。

进入敌人视野时才会触发。被动触发效果会被破坏禁用。

变体精灵

·复制体的攻击力继承从50%提高至80%

·混源的冷却时间从120秒减少至70秒

娜迦海妖·

镜像的幻象攻击力从20/25/30/35%提高至25/30/35/40%

·神杖升级的海妖之歌生命恢复速率从8%提高至10%

本文来源:不详 作者:佚名

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