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虚拟现实普及之旅:陨石VR体验馆体验纪实

2016-4-19不详佚名
是通过这次体验也能看出,虽然VR的概念越来越火,但是它所存在的问题还是极为明显的,或者说目前的VR技术还是处于一个比较初级的阶段,仍许多问题,比如说游戏建模和屏幕显示的细腻程度仍需改进;活动范围可以进一步扩大;佩戴设备的重量和舒适度也有一定的改进空间,而LG前两天推出的VR设备则比较小巧轻便;另外游戏中可以增加一些物理反馈来增加游戏体验,比如说头球游戏时可以适度增加一些震动反馈等;另外一个很重要的问题是游戏剧情太单一,内容不够丰富,可玩性不高,这也会让消费者很难对游戏产生粘性。

如今的VR设备价格还比较昂贵,有的还需要高配置的PC作为支撑,这又是一个额外的开销,而结合目前的VR体验来看,它更适合去体验和尝鲜,并不适合大众消费者购买和使用,但是现阶段VR线下体验馆却给了我们一个更好的选择,我们可以花更少的钱来体验新的VR技术,感受VR所带来的魅力。就像曾经的网吧一样,伴随VR技术的发展,VR体验馆的意义也非常重大,前景也十分值得期待。

本文来源:不详 作者:佚名

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