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《量子破碎》画面初评:纹理及阴影差异明显

2016-4-8不详佚名

Remedy的年度科幻大作《量子破碎》已经正式发布,本作的PC版无论是从配置要求上,还是在实机表现上,本作的显卡要求的确比较苛刻,另外本作需要DX12和WIN10的系统要求,所以想要玩爽这部作品软硬件缺一不可。

既然要求如此苛刻,作品的画面到底怎样,下面就为大家带来游戏高中低画质的对比,游戏的画面选项主要有,阴影质量,材质分辨率,反射效果,环境遮蔽光,特效品质和抗锯齿等等,特效全开时设置如下:

《量子破碎》画面初评:纹理及阴影差异明显

游戏设置为最低画质时会自动降低分辨率,我们保持和最高效果一样,手动设置为1080P,设置如下:

《量子破碎》画面初评:纹理及阴影差异明显

游戏的画面表现总体很优秀,尤其是在表现时空碎裂的效果上,但是这样的场景也非常占用硬件资源,游戏的动态模糊效果很明显,高中低画质的主要区别还是在纹理效果和阴影效果上。以下截图三幅一组,从上到下分别为低中高画质。

《量子破碎》低中高画质对比:

《量子破碎》画面初评:纹理及阴影差异明显

《量子破碎》画面初评:纹理及阴影差异明显

《量子破碎》画面初评:纹理及阴影差异明显

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本文来源:不详 作者:佚名

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