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VR下一个突破点:恐怖元素

2016-3-17不详佚名

说2016年是VR纪元年一点也没错,Oculus Rift消费者版、HTC Vive Pre、以及PlayStation VR这三大VR设备都选择在2016年正式发售,随之而来的还有各式各样的VR商城、VR游戏、VR影片。

VR下一个突破点:恐怖元素

VR市场上有许多标榜着高清、甚至是4K的资源,可当你点击播放后,你会发现它们的画面甚至还不如国内在线视频网站上的那些“高清”资源,和许多蓝光资源的超高清1080P电影简直是不在一个次元的内容,而一些360°的全景VR资源不仅不够高清,而且少得可怜。优秀的VR资源是需要时间的积累,VR资源想要追上普通的2D资源的步伐还需要很长的时间。

在时间上,VR很难追赶上普通的2D资源,几年前火过一段时间的“3D电影”、“红绿3D”现在呢?当然VR不同于3D,它的强项在于“完全的沉浸式体验”,成人VR是个很好的应用,但是它还不够,成人VR热度过后,VR可能会再次消失在公众视野中。

VR的优势是完全的沉浸式体验,因此优秀的VR资源必须扬长避短,充分发挥出VR的优势,我们需要一些能像成人VR一样能让我们感到震撼、兴奋、刺激、妙不可言甚至Interesting的东西,通过它来第二次激发VR市场,引爆公众视线,让VR的火烧得更烈一些。恐怖VR就是一个不错的选择。

VR下一个突破点:恐怖元素

体验过恐怖VR后,很难忘却那种沉浸式恐怖给心灵带来的震撼,特别是360°的全景恐怖VR。试想一下,若是正常的2D影片,我们的视角很局限,只能跟随镜头走,而360°VR则不同,当你随意的转头切换视角时,你可能就会发现一些奇怪的东西,比如某个不明物体正在用眼睛注视着你,又或者是你的背后发生了第二件惨案或是线索,这一切需要你自己去探索,去发现,你就是第二个主人公,这就是恐怖VR所带来的不同。而且不仅仅是影片,恐怖VR游戏同样是恐怖VR的一个形式,你会在游戏中体验到更多的恐怖元素和内容。

舆论话题的传播围往往绕着大众的好奇心、猎奇心,在一点上,成人VR与惊悚VR很相似。想体验恐怖VR的朋友可以去看看《轮子》这部恐怖VR短片,记得音量调小......

本文来源:不详 作者:佚名

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