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现有VR体验太差,AMD要推16K超级VR标准

2016-3-4不详佚名

VR概念在2016年发展的如火如荼,不仅是PC厂商,手机厂商也纷纷以VR手机为卖点进入VR领域。不论性能多差的设备,大家都说自己能带来优秀的VR体验,但是沉浸式的VR体验并没有这么容易,分辨率、刷新率及延迟是绕不过去的三大门槛,Oculus、HTC的VR设备目前分辨率不过是1080x1200级别的,刷新率也只有90Hz,而AMD对VR的宏愿更为远大,他们希望推动16K分辨率、144Hz的真正VR体验

现有VR体验太差,AMD要推16K超级VR标准

小编最近也体验过一些VR设备,分辨率低了真心不好玩,画面颗粒感严重,特别是手机VR设备。在这一点上,可以说目前的VR设备距离完美还有非常远的距离,我们还需要更强大的硬件平台,更强大的VR设备以便大幅提升VR体验。

AMD LiquidVR负责人日前在接受WCCFTech网站采访时提到AMD将继续开发VR硬件及软件技术,他们的目标是实现每眼144Hz以上的刷新率,几乎没有延迟,而且分辨率高达16K

16K是什么概念?目前的VR分辨率算起来最多就是2K级别的,16K分辨率对硬件性能的要求提升了至少8倍,再算上144Hz刷新率,16K VR对硬件的要求至少是目前旗舰平台的10倍多了,如此巨变显然也不可能是现有产品能实现的了。

原文估计2020年的硬件有可能达到这个水平,算一下只有四五年时间了,但CPU性能到死也不可能在4年内提升10倍性能,GPU现在是2年升级一次架构,运气好的话2020年还能进化3代架构,即便不可能实现每代100%性能增长,不过四五年后性能提升3-5倍增长还是有可能的,AMD之前有个百亿亿次APU计划,7nm节点的APU浮点性能可达10TFLOPS。

本文来源:不详 作者:佚名

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