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2014年PC游戏硬件销量215亿美元:为主机硬件两倍

2015-9-11不详佚名

最新的调查报告显示,PC游戏产业和市场正在慢慢地复苏,有明显的上升趋势,去年全球的PC游戏硬件销量达到了215亿美元,比主机硬件的收入多出了整整一倍。

这个数字来自于Jon Peddie最近的“游戏硬件市场调查”报告,该报告一共统计了33个国家的笔记本、台式电脑、DIY电脑和外设配件的销售情况。Jon Peddie公司的高级游戏分析师Ted Pollak说道:“目前我们可以看到,有一部分业余休闲的主机玩家,正在向移动游戏靠拢,同时这样的情况也发生在低端PC玩家的身上,但有更多的中高端PC玩家将资金投入到了硬件升级上。热衷于PC平台的玩家,一般不会被纯粹的游戏消费平台所吸引,他们花费很多钱升级电脑就是为了在游戏中体验更高的画面设定,并且能满足他们的日常办公、生活和生产需要。”

他还指出,“Nvidia, Intel和AMD提供的CPU&GPU性能非常强大,配合SSD和更快更大的内存将使得PC玩家的电脑性能远远超过现在最新的主机。现在4K分辨率下体验游戏已经不再是奢望了,而2K和1080p的分辨率现在已经成为主流,在同样的分辨率下,PC端的画质可以比主机平台强上很多,玩家将得到更好的大作体验。

Jon Peddie预计PC游戏硬件市场将在2017年增长到231亿,而其中101亿将来自于发烧或高端玩家,68亿来自于追求性能的玩家,剩下61亿则是主流配置玩家。

总而言之,PC游戏玩家对于目前不景气的电脑市场无疑来说是不可或缺的中流砥柱,同时也是各大厂商力争的消费人群。同时,强势的硬件销量势必也将会带动软件销售,PC游戏平台在接下来几年势必对主机平台造成威胁,游戏销量方面也会直逼甚至是超越主机平台。

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本文来源:不详 作者:佚名

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