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NVIDIA高管:没调高显卡价格,HBM显存老黄不让说

2015-9-8不详佚名

得益于Maxwell架构的优秀表现以及友商的不给力,NVIDIA这两年在显卡市场上过上了好日子,Q2季度GeForce显卡业务营收增长了51%,现在独显市场的份额突破了80%。但是有个问题大家注意到没有,NVIDIA的旗舰显卡价格在逐年提高,GTX 480、GTX 580、GTX 680都是499美元,GTX 980是549美元,GTX 980 Ti是649美元,NVIDIA又是如何解释呢?还有堆栈显存的问题,NVIDIA明年的Pascal能否用上HBM显存呢?

NVIDIA GPU业务副总Jeff Fisher(今年初的GTX 960网吧首发活动上他也来过)日前接受了日本4Gamer网站的采访,原文内容很长,其中很大篇幅谈了PC游戏市场、VR虚拟现实、Gameworks特效、G-Sync等等,这些倒是没什么特别的,不过小编注意到了2个问题,认为值得分享一下。

首先是NVIDIA GeForce旗舰显卡的定价问题,4Gamer历数了多款NVIDIA旗舰显卡的定价,比如GTX 480、GTX 580到GTX 680,这三代的定价都是499美元,但到了GTX 980时就是549美元了,GTX 980 Ti就是649美元了,网上还有更贵的GTX Titan产品线,售价999美元,NVIDIA是如何看的呢?

Fisher表示NVIDIA并不认为显卡的价格在提高,不论是之前提到的499美元、599美元还是699美元,他认为NVIDIA提供的是与价格相称的性能,每一代产品在那个价位上都是性能最好的。

这一个问题NVIDIA的回答很官腔了,下一个问题要更加官方了,因为4Gamer提到了NVIDIA下一代显卡Pacasl要使用堆栈显存的问题了,去年的GTC大会上NVIDIA创始人黄仁勋就展示过Pacasl显卡原型了,表示该架构会使用3D Memory,也就是堆栈显存,容量、带宽将达到目前显卡的2-4倍。

4Gamer认为采用高端显卡使用堆栈显存也会提高成本,NVIDIA又是如何看的呢?对这个问题,Jeff Fisher说NVIDIA相信未来的GPU还会有进一步提升,特别是实时渲染中还有提高的空间,而显存带宽就是其中的关键之一。

正如大家所看到的那样,NVIDIA的第二代Maxwell架构为了获得最佳平衡,依然选择了GDDR5显存。未来的显卡不仅要确保更高的带宽,也要玩家在没感觉到太昂贵的情况下保持适当的价格。Jeff Fisher说他知道大家希望听到更多的内容,但老黄不让他说,所以....后面的内容就无可奉告了。

本文来源:不详 作者:佚名

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