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《使命召唤12》PC测试版分析:8G内存以下请绕道

2015-8-27不详佚名

在《使命召唤12:黑色行动3》PC版本开放测试后,媒体也第一时间进入游戏进行了性能测试,究竟这款T组核弹大作主流PC配置究竟是否能够承受呢?就让我们一起拭目以待。

先来看看官方给出的PC最低配置需求:

系统:Windows 7 / 8 / 8.1(游戏仅支持64位)

CPU:Intel Core i3-530 2.93 GHz

AMD Phenom II X4 810 2.60 GHz

内存:6 GB

显卡:Nvidia GeForce GTX 470/ATi Radeon HD 6970

DX:DirectX 11.0

测试机配置:

系统:Windows 7

CPU:Intel Core i7-2600K

内存:8 GB

显卡:Nvidia Geforce GTX780(游戏不支持A卡交火或是Nvidia SLI技术)

DX:DirectX 11.0

未运行游戏时候的PC状态,在未开启游戏时,内存占用1.6G,显存使用约250MB

进入游戏后,首先我们将游戏设置全部设为最高

游戏的画面表现效果非常精致,从人物外形到枪械建模,再到游戏中植被、水流,光照效果都是次世代顶尖水平,同时我们可以看到,在游戏大厅,帧数初步维持在50帧左右。

▲大厅等候状态PC负荷

游戏运行状态PC负荷

这时候我们看看PC运行状态,内存使用率猛增至6.89G,运行游戏更是一度狂升至满载状态,也就意味着官方给出的最低6G内存并不是开玩笑的,而如果想要顺畅体验游戏的玩家,媒体给出的建议是内存至少需要8GB,包括系统运行,包括Steam,如果你还想登个QQ。

8G内存运行也可以说是存在一定风险的,或许是由于测试版本的原因,在运行游戏过程中界面切换会出现卡屏现象或是直接游戏无响应,虽然说正式版可能会作出一定优化,但建议想要购买游戏的玩家至少准备好8G以上的内存。

显卡方面也不容乐观,单卡780的显存为3GB,最高画质下显存几乎用满,GPU负载也已经达到可怕的98%,显卡已经处于全状态运行中(测试版本基本没有优化,正式版本在这方面会改善不少),温度维持在80度左右。

而高消耗换来的PC帧数表现差强人意,在最高画质下,游戏整体运行帧数维持在43-65帧之间,帧数浮动非常明显,同时存在卡顿的问题(卡顿在之后的最低画质测试中依旧存在)。

调低游戏画质后,显卡依旧处于满载状态,显存使用率将至2G左右,但并没有换取多大的提升,帧数依旧保持在45-70帧之间,那么显卡较差的玩家改如何处理。

本文来源:不详 作者:佚名

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