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Ninja Theory工作室:《DmC鬼泣》让我们免于倒闭

2015-8-14不详佚名

Ninja Theory是近年才兴起的一个英国游戏开发工作室,中文译名是“忍者理论”。虽然制作的游戏并不多,但都算是中等偏上的作品。他们的第一个作品是PS3游戏《天剑》,后来曾想制作续作,但索尼似乎觉得他们表现不佳而未授权。此后又开发了一款《奴役:西游记》,反响尚可但销量平平。最后他们不得不与日本CAPCOM合作了动作游戏《DmC:鬼泣》,但主角形象改变太大玩家似乎并不太买账。Ninja Theory团队的创意总监Tameem在被质问玩家对新但丁造型不满的时候,他淡淡地说:“我不在乎。”

就是这么一个恃才傲物的游戏开发商,最近也开始哭穷,甚至把“倒闭”一词挂上了嘴边。Ninja Theory的Dominic Mattews日前表示,他们经历过数次商业挫折以后,现在依然没有倒闭是一件非常神奇的事。其中特别强调了如果不是《鬼泣》他们早就完蛋了。

“我们很走运,居然能幸存下来。《DMC鬼泣》让我们重振旗鼓,而之前主机游戏开发领域非常不一样。”Dominic说,“我们曾经想推出一部AAA大作,定价60美元的那种,但后来没有发行商问津。我们做的那种游戏已经无法再留在AAA大作的市场中了。”

本文来源:不详 作者:佚名

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