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玩家防盗关键在于自保

2011-8-23不详佚名

  几乎每隔几天,总能被些朋友“震动”一下,而震动的原因很简单——又被盗了。他们都是跟我一起玩魔兽、英雄联盟的朋友,火急火燎的来“震动”我,仅仅是因为他们觉得我这个搞游戏产业时评的家伙和网游公司会比较熟悉,也许能帮他们搞回被盗的装备,那可是实打实的金钱啊!

盗号 玩家不能承受之痛
  可事实上我什么都帮不了,别说帮他们了,就连我自己也有被盗的经历。记得有一段时间我玩了一把《永恒之塔》,好不容易把号练上去了,就莫名其妙地被盗号了,装备全部被卸载。等我再上线,发现自己已经在虚拟世界裸奔了。求助?游戏公司的朋友双手一摊,难啊!
  类似的事情几乎每一天每一秒都在网游玩家中发生。中国互联网信息中心CNNIC发布的第28次互联网调查热点数据报告显示,2011年上半年,遇到过病毒或木马攻击的网民达到2.17亿,比例为44.7%;有过账号或密码被盗经历的网民达到1.21亿人,占到网民总数的24.9%。另数据显示,2011年上半年新增网游盗号木马数量约为7900万个,比去年同期下降19.8%。但针对游戏玩家的钓鱼欺诈网站数量却明显增多。
  为什么会如此?为什么一旦账号被盗,玩家很难索回且难以被追查呢?主要是因为黑色产业链的存在。实际上,交易网游装备确实是一个很来钱的事,前不久《纽约时报》还八卦了一番,说朝鲜专门组织人员上韩国的网游打金,用打金、打装备交易的钱兑换人民币,虽然这也太神马浮云了,但起码说明这个东西确实很值钱。

传艺 安全软件的新职责
  防火防盗防木马,无论多资深的玩家,甚至是高明的技术人员也未必能够保证自己的网游账号不会被盗。几个游戏公司的中层就曾和我抱怨过,因盗号猖獗,连自己都深受其害。最终他们得出一个结论——不仅要用网络安全软件武装好自己,更重要的是提高安全防范意识。
  可提高安全意识也必须有途径。这一点,有的安全软件公司走在了前面,不再沉溺于相互之间的口水战。QQ电脑管家前不久搞了个 “网游安全月专题活动”。不知道你有没有用,反正我是用了。其实这个活动也简单,就是锁定目前比较频发的网游安全问题,提出全面解决方案,帮助玩家提高安全意识,建立完善的网络安全体系。
  其实说白了,就是让安全软件辅助玩家自保,虽然安全软件都是以防御为主,而且新木马更新速度非常快,但如果玩家能够有很好的网游安全意识,建立良好的网络安全体系,那么新木马中招的概率也会小很多。
  既然最懂“防盗防卫术”的是安全软件公司,那么这些公司就应该把最佳自保术教给玩家,比如常见木马钓鱼方法、账号保全方法等等,我个人认为可以通过一些活泼有趣的表现方式而不是纯粹的技术术语展示出来,就如腾讯在网游安全月专题中用企鹅绘制的防盗漫画那样,更易于玩家理解和接受。总之,安全软件公司应该真正把“防盗金针”度于人,至于用户最终选择用哪家的安全软件,就得靠实打实的防盗口碑了。

主动 真防盗才是真本事
  当然,自身防范意识提升之后,给自己的电脑以最强劲的安全保护也是必须要做的动作之一。相对而言,在我个人使用过的安全软件中,我认为网游账号保全功能比较强悍的还属腾讯QQ电脑管家,特别是和金山毒霸搭配在一起使用,真的挺强大。在这两大软件的保护下,我的账号再没有被盗过。
  我个人觉得最好用的就是QQ电脑管家的“财产保镖”,它很有个性,对不少的网购、网银、游戏客户端都能提供保护,让用户根据自己的需要来选择保护项目。
  其实,这种针对性防护现在也逐步成为了各大安全软件的制式标准,即:不再单纯被动性地针对病毒,而是主动性地为各个核心程序保驾护航。变被动为主动的最大好处就是即使病毒得以绕过杀软,通过网页、伪装程序之类的“弯弯绕”,渗透到电脑中,仍有一把大锁横在核心程序门前,也足以让病毒不得其门而入了。
  说了这么多,我觉得玩家们也该为自己的游戏选把“好锁”了。但请记住,自己的安全保护意识还是最关键的,再高明的安全防护,也挡不住你“主动”送开门钥匙给盗贼。



本文来源:不详 作者:佚名

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