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2016年底手游规模就已经超过PC端,网吧未来如何?

首先,这个是一个现实的问题,并且已经非常明显的影响到现在网吧的上座率了!如果说当年的网吧是《传奇》成全了一个网吧行业,或者说是网吧的兴起成就了《传奇》和盛大网络,那么在手游这块,不知道《王者荣耀》能否成就一个手游咖手游网吧的传奇?小编觉得,当年传奇的环境跟现在的手游环境不可同日而语!手游的年代,人手一台机器随身带。4G网络无处不在,而当年《传奇》的年代,PC和网络普通家庭都是还没怎么普及的年代!这是一个硬伤。所以,网吧的未来模式,依然很不明朗!下面我们再来回顾下2016年的数据分析吧:

根据相关数据显示2016年底移动游戏收入首超端游,2017年4月Android操作系统市场份额超过Windows。移动互联网迅猛发展,那么网吧是否已经穷途末路?2017年以后网吧还有机会吗?还能生存下去吗?

据了解2016年中国互联网上网服务行业实现营业收入约740亿元,同比增长15.3%。上网服务行业持续健康发展,其行业总收入已经超越了数字音乐,更是将近年来蓬勃发展的电影票房远远地甩在了身后。2016年正常经营的上网服务营业场所达到15.15万家,同比增长3.8%,同时也解决了上百万人的就业问题。这些数据都表明了互联网上网服务行业,或者说网吧行业,并未走入穷途末路。

即使移动互联网发展迅速,上网服务场所仍然是农村等上网条件较差的地区获取信息、休闲娱乐的优先渠道和主要渠道。据第六次全国人口普查显示,我国农村人口占总人口的50.32%,而分布在乡镇/农村地区的上网场所仅占6.1%。

随着农村经济条件的日益改善,农村人口对上网场所的需求也会越来越强。同时,加快农村上网服务场所跨界转型也是行业协会的重要工作之一,相信在未来,乡镇上网场所将会是行业发展的重大突破点。

事实上现在已经有部分业主开始瞄准乡镇网吧市场,准备在地方乡镇来突破。大家怎么看?欢迎留言一起讨论。

本文来源:天下网吧 作者:天下网咖

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