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DeNA第二财季净利润2.54亿美元 同比增长38%

[导读]DeNA表示,公司虚拟货币Moba币第二财季在国内手机游戏平台Mobage的消费额达到了7亿美元,再创历史新高。

DeNA第二财季净利润2.54亿美元 同比增长38%

DeNA第二财季净利润2.54亿美元(腾讯科技配图)

腾讯科技讯(明轩)北京时间11月7日消息,据国外媒体报道,日本最大的移动和社交游戏公司DeNA周二发布了该公司2012财年第二财季财报。财报显示,DeNA第二财季营收为6.27亿美元,同比增长45%;净利润为2.54亿美元,同比增长38%。

DeNA此前曾经预计,公司第二财季营收为5.29亿美元;净利润为2.34亿美元。DeNA之所以给出如此疲软的业绩预期,主要是因为该公司在今年5月份停止使用“complete gacha”支付功能。因为该功能会导致用户支出增加。“complete gacha”鼓励玩家一次花费数百日元以有机会赢得虚拟“稀有”纸牌,玩家组合成一套纸牌可获得额外奖品。

DeNA表示,公司虚拟货币Moba币第二财季在国内手机游戏平台Mobage的消费额达到了7亿美元,再创历史新高。DeNA表示,这归功于公司强劲的营销手段--因为在日本电视台播放移动游戏的广告并不常见。此外,DeNA推出了大量的新内容和活动,从而保留住了玩家。DeNA还表示,今年9月份,公司来自智能手机的Moba币消费额已经超过了功能手机,这意味着公司已经成功的把Mobage用户转移至智能手机。

不过DeNA在海外市场的业务并不算很大。该公司的Moba币在海外市场的消费总额仅为3000万美元。在谷歌(微博)应用商店Google Play排名前30位的游戏当中,有6款为DeNA开发的游戏。DeNA第二财季还在中国和韩国通过第三方发布了游戏。此外,DeNA还扩展进入中国台湾、中国香港和中国澳门市场。

DeNA首席执行官Isao Moriyasu表示,“第二财季我们在日本和海外的业务稳定增长。为了建设世界上第一大社交游戏平台,我们必须继续专注于增加用户,向用户发布令人激动的游戏。”

DeNA目前在全球11个国家和地区拥有2000名员工。2011财年,该公司的营收超过18亿美元。

本文来源:腾讯科技 作者:腾讯科技

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