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网游新规之下 玩家利益保障有几何?

  

  前言:国内网络游戏产业发展已十年,在保护未成年人、游戏内容管理、虚拟货币交易、玩家利益维护等争议已久的问题,愈发明显影响到整个产业健康发展的情况下,我国第一部针对网络游戏进行管理和规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》终于出台。随后,我国第一部全国性网游服务标准也开始启动,旨在保护玩家利益,提升网络游戏行业服务标准。

  相关政策的出台,无疑会终结网游产业健康发展征程中的一些痼疾,特别是在保障玩家消费服务和经济利益等方面,《办法》及服务新标准非常必要。然而,在网络游戏新规的各种要求下,玩家利益的保障究竟会实现怎样的效果?

  规范虚拟经济是权益保障基础

  说到网络游戏的经济体系,其核心就是网络游戏虚拟货币及其交易行为。在网游产业成长的过程中,虚拟货币可以说是一把双刃剑,一方面促进了网游经济体系的繁荣,推动产业发展,另一方面则带来了新的经济和社会问题。其中,用户经济权益缺乏保障,市场行为缺少监管,以及虚拟货币流通中的各种纠纷,都是网游虚拟经济问题的突出表现。

  在此《办法》中,网游虚拟货币发行和管理都有明确的说明和制度安排。不得以随机抽取等偶然方式,诱导玩家进行实际消费;虚拟货币的使用范围仅限于兑换网络游戏产品和服务。这一规定无疑将对国内大部分网游运营商提供的“游戏免费,道具收费”模式产生巨大冲击,特别是基于这种模式的消费陷阱或敛财手段,可以说是致命的打击。

  此外,还值得一提的就是,玩家从网游运营商处购买虚拟货币的记录,玩家通过虚拟交易服务平台交易的记录和账务信息,都需要保存至少半年以上。这规定对于玩家有效保障自身的虚拟财产,以及有效监管网游虚拟货币的发行,都是非常必要的。在政策落到实处,网游企业严格遵守规则的前提下,玩家的权益就能得到最基本的保障。

  举证究责 霸王条款将终结

  过去的十年里,网游产业突飞猛进地发展,在缺乏相关法规约束的情况下,道德底线和暴利收益就让无数的玩家遭受利益侵害。特别是在近几年,网游运营商拥有处置玩家账号的绝对权利,中止、删除玩家账号,根本不需要向玩家说明,而封号、没收道具以及禁止某些功能,玩家即使遭遇了,若没有形成规模性的抗议,部分网游运营商只会是置之不理。事实上,因封号产生的纠纷,已经成为玩家与运营商之间久而未解的结。更让玩家不能接受的,游戏转服、停服,甚至停止运营,玩家未使用的预存资金、虚拟道具基本没可能归还。

  在不少网游运营商服务协议的霸王条款下,脆弱的玩家权益,带给了玩家太多的痛,或许说,这一网游行业中的弱势群体,对保障自身权益的法规期盼已久。

  根据《办法》中的规定,运营终止或封号需要提前告知玩家并说明理由,在玩家的合法权益受到损害或发生纠纷时,运营商负有举证的责任。同时,玩家申请诉讼或直接向人民法院公诉,法院必须接受,网游运营商拒绝举证也被列入状告范围。这就意味着,不仅有法规来约束网游运营商的行为,而且当玩家的权益受到侵害,网游运营商有责任维护玩家的权益。

  就当前玩家被侵权的实例来看,封号等问题需要网游运营商自身解决,若处理得当,向玩家举证便不是难事。不过,对于外部因素影响的盗号,网游运营商的举证,显然非常有难度,特别是在当前网游盗号泛滥的状况下,举证的成本很有可能让网游运营商难以为继。不过,无论如何,网游运营商的究责举证,对于玩家的权益保障来说都是福音。

  安全或将成为权益保障的瓶颈

  《办法》中的种种规定,对于保障玩家利益的影响是深远的。但值得注意的是,在业内不同人士的观点中,安全已然是最突出的问题之一,同时,这种安全不再仅限于账号安全,更在9 7 3 1 2 4 8 :

本文来源:华军资讯 作者:厂商投递

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