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金融危机中第三代网游异军突起

2009-9-7互联网佚名

  去年下半年开始的金融危机,却让网游界金牌制作人尚进带领他的团队加班加点赶工,以图抓住这一轮机遇,实现其自主研发的国产网游《成吉思汗》早日封装测试,与玩家见面。

  因为,金融危机发生后,全球范围内众多行业受到波及而陷入低迷。

  然而网游市场却意外成为“中国十大抗冻行业”之一。据艾瑞咨询发布的《中国网络游戏行业发展报告》显示,我国今年的网络游戏市场规模同比增长49.6%,达到310.8亿元。

  值得注意的是,在2009年网游业的快速发展中,第三代网游公司异军突起,被誉为新欣网游公司代表的蓝港在线、麒麟游戏、百游汇通、暴雨等表现不俗。而尚进挑担的麒麟游戏,凭借自主研发并成功运营的第一款国产网游历史大片《成吉思汗》,也一跃成为第三代网游的新贵。据记者了解,自去年底首次邀请玩家及媒体进行封闭测试时,就创下了网游删档封测历史上的用户数巅峰。当时就有资深人士预测,它将会是今年网游界的一匹“黑马”。

  不出所料,在封测之后,《成吉思汗》开始大显身手,收获接连不断的奖项和出色数据。去年12月,在中国工业和信息产业部主办的游戏行业年会上,再次荣获“2009年最受期待网游”殊荣;时隔1个月,在中国新闻出版总署主办的游戏产业年会上,又摘下了“2009年度最受期待的网络游戏”桂冠。至此,国家最权威的三大部委奖项,都被其一并囊括,这在国产网游中史无前例。

  众所周知,网络游戏是一个新陈代谢快、竞争十分激烈的产业。而成吉思汗之所以能颖脱而出,以至于成为2009年上半年业内黑马,尚进认为是其在题材选择上别出心裁,以一代天骄成吉思汗的生平为时代背景,给予玩家耳目一新的感觉。此外,这款游戏还做到了历史与战争相辅相成,通过描述中国历史上最庞大的一次版图扩张,让游戏中的地图从中国扩展到全世界。在这点上,不仅向玩家奉献出一道全新的史诗大餐,也带领历史网游走出了陈旧历史题材的局限。

  作为创造力强、竞争激烈的行业之一,中国网游业发展前景广阔。2008年《中国网络游戏用户调研分析报告》数据显示,中国网络游戏玩家已达5550万人。据业内人士估算:“如果一款游戏每月有1万人在线,按每人每月平均消费200元计算,一个月就能拉动200万元的消费。”同时,艾瑞市场研究公司则预计,未来5年,整体网游市场将保持20%左右的增长率。到2012年,中国网游市场规模将达到680亿元,届时将占全球网游市场规模的一半。

  然而,随着网游市场竞争的加剧,国产网游发展也将遭遇瓶颈。目前,网游产品虽然层出不穷,但大部分趋向于雷同,重复的题材和玩法造成了玩家的审美疲劳。而国内的历史网游,三国题材又占了绝大多数。虽然三国历史贵为经典,但铺天盖地的三国网游,还是让玩家的新鲜感逐渐殆尽。对此,业内人士指出,在国内网络游戏市场竞争日益激烈的背景下,利用“中国特色”的网络游戏产品出击国际市场,将成为未来网游企业发展的重点。正如业内人士所称,网络游戏作为一种特殊的文化产品,其文化属性是不可剥离的。

  中国民族网络游戏产业已连续3年占国内网络游戏60%以上的份额,呈现出强有力的竞争优势,从根本上扭转了国外网络游戏在中国市场一统天下的局面。而盛大、网易等12家游戏领军企业带领中国网游产品“冲向世界”,迄今已将20多款中国网络游戏销往全球的20多个国家和地区,增长幅度达到175%。现在,麒麟游戏方也在努力推进,希望《成吉思汗》能够“南征北战”、“东征西伐”,实现中国网游在世界版图的扩张。

本文来源:互联网 作者:佚名

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