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面对移动游戏出海潮,谷歌给开发者们提供了这些建议

2016-12-6不详佚名
数量大小。因此,如美国、日本、台湾这样的高LTV且高人口基数的国家及地区都是不错的选择。其中,台湾文化与我们的文化相近,且台湾玩家的LTV又比较高。所以,如果游戏里的中国元素比较多,Google会比较建议首先开拓台湾市场。除此之外,一些地区玩家数量不大,但是LTV非常高,竞争也没有那么激烈,如香港地区也可以考虑。

这里是研究报告的要点

同时,Google今年也和市场研究机构Newzoo一起发布了一份针对全球游戏市场的研究报告,其中颇有不少值得大家关注的要点:

1、2016年是全球移动游戏行业的一个里程碑。预计移动游戏市场不仅是整体游戏市场中增长最快的细分市场,也将首次成为收入最高的细分市场。

2、2016年,全球移动端游戏的平均付费用户收入将首次超过PC端。

面对移动游戏出海潮,谷歌给开发者们提供了这些建议

3、亚洲的移动游戏玩家最年轻,也最熟悉移动游戏。中国公司在东南亚移动游戏市场的份额高于日韩市场,占领日韩市场相对而言面临着更大的挑战。中国游戏公司必须使用更加本地化的方法来增加亚洲市场份额。

4、北美是全球移动游戏市场竞争最激烈的地区,市场成熟度高, 50%的人口是移动游戏玩家,且玩家成熟度与收入较其他地区更高。注重建立品牌并增加用户参与度将成为在北美地区成功的关键。

5、西欧是多元化的市场。中国游戏公司在不同市场份额占比各不相同。这个地区的移动游戏收入增长比北美快,高付费玩家来自高、低、中等收入群体的概率均等,需要针对不同的国家制定不同的市场进入策略。

本文来源:不详 作者:佚名

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