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《生化奇兵2》初步评测:很难超越前作

2010-2-11互联网佚名

  《生化奇兵》是一款FPS游戏神作,所以《生化奇兵2》的关注度也相当之高。现在游戏已经正式推出,玩家在玩过了之后又会有什么感想呢?下面是一位玩家对《生化奇兵2》的初步试玩报告。

  一、成熟的游戏系统进一步得到改进

  2代将一代的成熟的游戏系统完整地保留了下来:魔法技能武器的获取,升级子弹的收集和分类、贩卖机、hack技能升级、基因银行、小妹妹、敌人AI等等全部原样复制。开发小组这样做很聪明,因为这些都是保证一代高游戏性的关键,如果你玩过一代你会毫不费力地很快就能融入到游戏当中。

  改进的地方也属于小修小补,大的地方都一样,比如一代中的hack机器的小游戏虽然比较有趣也有挑战性,但玩多了不免会让人感觉单调,而且后期难度的加大和hack的频繁,使得玩家的耐性越来越小,总希望赶快玩完这些小游戏,这样就影响了主线的流程。二代中将这个小游戏简化了简单了很多,几乎不用费脑子了,反应快点就能黑掉,这样将玩家从这些东西中解放了出来,可以专心地投入到游戏主线当中,而且还增加了奖励系统。如果将指针恰好停在蓝色区域将会有很丰厚的奖励,比如黑加血机的奖励就是一个血包!黑贩卖机和武器机会是弹药和eve之类的很强吧,所以不要错过任何一个机器,黑的好奖励就大大滴哦。.虽然简化了,但黑保险箱一类的挑战还是很大的,这个还是用自动的比较好.。.还有新增了一个遥控黑机器的装置,也是为了降低黑机器的难度。

游戏画面 游戏画面

  变化比较大的一点就是小妹妹可以收养了(当然也可以直接收割她,坏的结局是肯定的了)收养她可以让她带着你去两个尸体旁收集两次adam。注意,当你放下她开始收集时附近将会有大批的变异人前来攻击你,你的工作就是保护她不被打扰,这就相当于在一代的基础上新增了一个游戏模式(类似于限时防御模式)这时钻头就是一个超级强力武器(站那不用动,配合闪电之类的技能 来一个钻一个)还可以用钉枪设下陷阱,也可以根据环境的不同使用不同的技能(有水的话就用闪电 有油的地方就用火)。

  另外一点改进的地方是照像机,1代的照像机需要你一张一张地拍摄,根据敌人动作得分,而二代是摄像机 在你按下快门后 摄像机就不用你管了 你尽管和他绕圈 尽量让摄像机对准他的时间长一些,然后用技能和武器杀死他 然后才有得分。

  二 武器和战斗系统的变化

  由于此作玩家直接操作一代中令玩家谈虎变色的big daddy所以战斗发生了很大的变化,big daddy配备有全新的强力武器,每一个都是新的钻头、射钉枪、转管机枪、散弹枪.。.每一个武器都有不同的用途,钻头比较适合防御,虽然非常威力强大但有油量限制,各种武器的平衡性还是比较高的。虽然是玩家操作的角色貌似攻防能力很强但却有更厉害的敌人,敌人的数量变的更多,新增了两个强力敌人。big sister和类似L4D中tank的玩意 而大老爹也同样不是好惹的,玩家的血量也并没有普通的大老爹那么厚,和小兵们混战处理不好还是很容易挂的。

  新增的武器都很有意思也很好使,有手感,打击感是一往的强。

游戏画面 游戏画面9 7 3 1 2 4 8 :

本文来源:互联网 作者:佚名

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