风光摄影大师安塞尔·亚当斯(Ansel Adams)在《底片》一书中预言:“未来通过电子方式,人们会得到更多的方法,让图像质量不再是一台机器的产品,而是操作机器的人的作品,而且想象和表现都不会受到任何限制。”
在亚当斯去世的第四年—1988年,一名整天蜷缩在地下室暗房里的摄影爱好者托马斯·诺尔(Thomas Knoll)成了这一预言的实践者。1990年2月,当第一款被诺尔称作“Photoshop”的图像编辑软件被装在当时颇为新潮的3.5英寸硬盘里、捆绑着扫描仪向摄影师和平面设计者出售的时候,没人想到它在未来的20年究竟能颠覆什么。
一切都远非“把摄影后期控制权交还拍摄者本人”那么简单—Photoshop使人们主观地创建美妙的图像成为可能,在高质量再现真实世界的同时,精美地演绎人们想象中的合成图像和效果。它让裁切(corp)、橡皮擦(eraser)、模糊(blur)、加亮(dodge)和加深(burn)等工具成为全球创意产业人士的共通语言。在一些充满想象力和娱乐精神的大脑编排下,Photoshop成了人们重新创造、恶搞、修饰或谐谑现实生活的超级工具,它不断挑战人们的感官世界和肉眼对真实性的判断,直至成就了Photoshop“有图无真相”的终极价值。
这是一款横跨信息技术和视觉影像两大领域,经历了Windows的普及与衰落,以及传统影像被数码影像全面取代的诸多历史时刻,却一直与技术革命保持同步更新趋势的软件产品。在数字图像领域,它甚至从未被替代过。
直到现在,当你每次打开Photoshop界面的时候,首先映入眼帘的仍然是那个罗列着一连串设计者和贡献者名单的Photoshop欢迎窗口。迄今为止,托马斯·诺尔仍是排在第一位的设计者—这并非仅仅因为他是创造Photoshop的那个家伙。事实上,直至本世纪,他一直都是Photoshop的灵魂和关键时刻的拯救者。
托马斯·诺尔的父亲是一个忠实的摄影爱好者,老诺尔把家里的地下室建成了一个专供冲印的暗房,这里也成了托马斯·诺尔和他的兄弟约翰·诺尔(John Knoll)与众不同的童年乐园。彼时,个人电脑在苹果和IBM掀动的巨大浪潮下刚刚兴起,托马斯和约翰两人很快把兴趣从单纯的影像技术转向了个人计算机,在1987年,托马斯购买了一台苹果电脑(Mac Plus)用来帮助完成他的博士论文。
可很快,托马斯发现当时的苹果电脑根本无法显示带灰度的黑白图像,这导致他自己动手编写了一个名为“Display”的程序,目的在于能在苹果黑白位图监视器上显示灰阶图像。这完全是极为朴素的追求视觉美学的个人兴趣使然,而并没有思考它的下一步能变成什么样子。但他的兄长约翰很快发现了这款程序的价值。作为影像效果的笃信者和从小就掌握了照相本质的人,约翰开始鼓励托马斯不断地增强Display的程序,直至将它彻底地商业化。
他们让Display从支持灰阶图像的简易程序“升级”为支持彩色功能,他们还在Display的基础上开发了图像处理例程(即滤镜插件),包括增加了读写不同文件格式的功能。另一项至今仍被称道的Photoshop功能—“软化边缘选区”也是在那时发明的。这款“升级版”的Display还包括了色阶、色彩平衡、色相及饱和度等一系列功能—如果它的程序开发者不是摄影出身的话,这在当时几乎是不可想象的。
它只是世界上第一款独立图像处理软件的雏形,但已足够放手去实现商业价值。兄弟俩为Display更换了一个足够“商业化”的名字—Photoshop。约翰开始到处为Photoshop寻找投资者。1980年代末期的硅谷是个颇不寂寞的地方,但包括SuperMac、Alcus甚至日后的“东家”Adobe在内都未曾给予它特殊的眷顾。直到一家扫描仪公司采用了这个软件。1988年初,大约200份0.87版本的Photoshop拷贝随着扫描仪捆绑出售。9
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