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游戏玩家狂欢节!GDC 2015看点全解析

[作者:佚名 来源:不详 时间:2015-3-3我来说两句
显卡等资源。另外,DX12也大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深晦,这里不再赘述。

游戏,游戏,还是游戏!

在此次GDC 2015大会上,将会颁出IGF独立游戏大奖,以及GDC游戏开发者选择奖。另外,包括《半条命:3》、《刺客信条:胜利》等重磅游戏或在本届GDC上公开更多细节信息。另外,在游戏技术方面,Unity的开发商Unity TechnologIEs公司已经在此前就在官博上放出了消息,那就是他们将携最新版引擎Unity 5一同亮相此次大会,官方也将带来大量的实际游戏效果展示。

IT之家也将在随后为游戏玩家们带来更多相关报道,敬请继续保持关注。




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