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悲催的Oculus:长得丑,注定失败

[作者:佚名 来源:不详 时间:2015-2-4我来说两句
:悲催的Oculus:长得丑,注定失败

Oculus Rift点燃了我们对于虚拟现实技术的兴趣,它如今也是业界最终关注的产品之一。但科技网站TechnoBuffalo最近却撰文称,这款设备将难逃失败的命运。

文章指出,Oculus Rift虽然是目前最优秀的虚拟现实头盔,但它身上所存在的问题也非常明显:这款设备太过笨重和丑陋,局限性也过高,很难吸引到普通的消费者。除此之外,这款设备所具备的变革性还不足以改变我们目前对虚拟世界进行导航的方式。

对于任何一种新技术来说,想要在市场上立足都不是件容易的事。用TechnoBuffalo的话说,它们的创新指数需要达到“2+”。换句话说,它们需要在至少两个独立的维度里带来真正足量的提升。要是后退一步,你就得带来3个超级大的突破;如果有2方面的限制,那你就需要4个让人惊叹的功能。

就拿TiVo(数字录影机)来说,这类设备虽然带来了3个关键性的突破——暂停电视直播,对录制内容的随机访问,通过设置在固定的时间段进行录制。这些功能相比传统有线电视和录像机都要先进得多。

但是,TiVo很难说得上是大获成功。它的设置非常复杂,控制机顶盒需要通过电脑进行,30秒跳过功能还得用密码来激活。这样算下来,它的创新指数就大概就只有1.5了。

MP3播放器也经历过相似的“成长烦恼”。它们凭借着方便的音乐获取方式而一举击败了Walkman,但在早期MP3身上,编码和加载音乐却是件让人痛苦的事。和随身听相比,这些设备的体积更大,也更脆弱。直到苹果创建iTunes并推出iPod(体形更小,续航更长),数字音乐播放器才真正取得了成功。

Oculus VR的确带来了让人惊艳的革命性体验,但也仅此而已了。从另一方面看,这款设备不仅块头巨大,无法佩戴很长时间,图像质量比不过电视,把它戴在头上的样子也会非常傻。

Oculus Rift或许难逃和谷歌眼镜相同的命运,但它们也的确具备很大的积极意义。就像是Apple Newton一样,这类设备将会启发更多的人来解决问题,并让相关的技术进一步成熟。




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