天下网吧 >> 网吧天地 >> 网吧行业 >> 网络追踪 >> 正文

3ds Max、Maya、Softimage 2011齐齐发布

     Autodesk今天正式发布了数字娱乐创作软件套装(Digital Entertainment Creation)的全新2011版,包括3ds Max 2011、Maya 2011、Softimage 2011、Mudox 2011、MotionBuilder 2011、FBX 2011等各大组件以及HumanIK 4.5、Kynapse 7两个游戏开发中间件。3D建模、动画、特效、渲染、合成、雕塑、绘图等各个领域又迎来了一次革新。

  Autodesk表示,2011版新套装带来了大量新特性和增强,能帮助加速工作流、提高协作性,可以让艺术家最大程度地发挥创造力、优化创作效率,而两个新版中间件则专注于改善易用性。

3ds Max、Maya、Softimage 2011齐齐发布
 
3ds Max、Maya、Softimage 2011齐齐发布

  3ds Max 2011主要新特性:

  - 基于节点的材料编辑器“Slate”(板岩),让艺术家们可以更容易地可视化、编辑材料组件关系。

  - 硬件渲染器“Quicksilver”,新的多线程渲染引擎,同时使用中央处理器(CPU)和图形处理器(GPU)进行加速,在普通显卡上渲染速度即可达到传统技术的最多十倍。

  - 能在视图区查看大量的3ds Max纹理图和材料,从而在更高保真度的交互式显示环境中开发和定义场景,无需不停地重新渲染。

  - Extended Graphite建模和Viewport Canvas工具集2D/3D纹理绘图直接在视图区内进行,还能在一个场景内使用对象笔刷绘图。

  - 可在引用内容之上进行非破坏性图层本地编辑,提高艺术家协作效率。

  - “3ds Max Composite”,全功能、支持高动态范围(HDR)的合成器,基于Autodesk Toxik软件技术。

  3ds Max 2011英文版将于2011年4月上市,独立授权建议零售价3495美元,旧版升级价1745美元,Autodesk订阅每年495美元。Autodesk还将在3月底发布3ds Max Design 2011。

3ds Max、Maya、Softimage 2011齐齐发布

  Maya 2011主要新特性:

  - 重新设计的用户界面:基于诺基亚跨平台应用程序和用户界面框架Qt(2008年初收购自Trolltech),定制更简单,具备可停靠界面元素,并改进了编辑器。

  - 高性能核心:全面重新设计的图形流水线,复杂场景的性能达到全新水准,并改善了视图区反馈质量。

  - Mac OS X 64位原生支持:可在64位苹果系统架构上访问更多内存,可以更快地处理更庞大、更复杂的场景。

  - 加速的3D Editorial

  - 增强的蒙皮工作流

  - 改进的Maya合成

  Maya 2011英文版、日文版将于2011年4月上市,独立授权建议零售价3495美元,旧版升级价1745美元,Autodesk订阅每年595美元。9 7 3 1 2 4 8 :

本文来源:驱动之家 作者:上方文Q

声明
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。文章是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。 Email:support@txwb.com,系统开号,技术支持,服务联系微信:_WX_1_本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧·网吧天下
  • 本周热门
  • 本月热门
  • 阅读排行