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HTC与Steam的爱恨情仇 二者就此分道扬镳?

[作者:佚名 来源:VR日报 时间:2016-8-17我来说两句

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在本周的洛杉矶VRLA SummerExpo夏日博览会上,HTC公司正式对外宣布旗下VR应用商店Viveport正式上线。HTC将会在近期推送Viveprot开发者测试版,而正式版将在秋季正式上线。而此前HTC一直和Steam平台保持友好的合作关系,HTC推出自家VR平台难免让外界猜疑两者的合作能持续多久。

事实上HTC自推平台并非一时兴起,出此计划也是为了完善自身VR格局中的内容部分。一方面,当前优质VR内容欠缺,调动不了玩家体验VR的积极性;另一方面像是竞争对手Oculus或者PSVR都有自己独立的内容平台,这两者都在内容上有各自的发展优势,像是Oculus跟一些优秀内容开发商保持独家合作,游戏只能在Oculus Home上下载;而PSVR是基于索尼一贯在游戏领域的强势地位,将于10月13日推出的PSVR附带的VR游戏大作就包括像《生化危机7》、《星球大战》、《蝙蝠侠》、《FF15》等。眼看竞争对手在VR内容上发展的如鱼得水,HTC是应该有所行动了。

当然商场上的合久必分,分久必合并非虚话。拿虚拟现实这个行业来说,曾经被外界看好的oculus和valve合作研发VR头显,然而并未长久走下来,现在各自都找好了下家。就算现在三星和Facebook在虚拟现实上的合作不断,但是两家公司都在360度视频、全景相机、VR设备上有自身的研发,短时间的合作可能也只是技术上的需求,羽翼丰足也许就是合作结束的契机。HTC和Steam平台目前的合作确实是互补的,一个硬件为王,一个内容为王,两者在虚拟现实上的合作可谓是各自锦上添花了。然而现在的合作还是基于各取所需的前提,只是两者在利益上的追求还是会有分歧。但HTC暂目前肯定不会终止和Steam的合作,时机点不成熟。

与Steam着重点不同,冲突暂不会上演

HTC此番虽然推出了自家Viveport应用商店,但是用户仍然能够使用Steam平台,两者是独立的。而且系统能允许两个平台进行快速切换,这在一定程度上并不影响用户去体验其中的任何一个平台。看似两者是在竞争,但其实HTC并没有把自家平台的重心放在游戏上,据悉Viveport测试版应用中心将涵盖包括:社交,360度全景视频,新闻,体育,健康,旅游,儿童益智和购物等多个类别的应用供用户选择。

Viveport的定位有点像是国内的其它互联网平台,比如腾讯、新浪,它面对的用户主要是中国地区的。目前国内的VR平台并未出现一个统一有号召力的平台,其他硬件厂商也只是各自圈地发展,比如暴风、乐视等,HTC推平台也是为了完善自家生态圈的发展;而Steam一家专做游戏的平台,内功深厚,在游戏领域深耕细作这么多年,自身优势明显,在2014年的时候,网站的注册数量就超过了一亿的用户,可以说Steam在全球积累的用户数额真的不少。

从上面可以看出短时间内,两者竞争的范围、发展重心、甚至是用户都存在不同,因此HTC和Steam的冲突暂时不会上演。

Steam平台的优势尚存,双方情难断

当年HTC走上虚拟现实的这条道路,要是靠单打独斗去竞争肯定还有很大的不足,毕竟体验虚拟现实就是要有完美的VR设备和优质的VR内容相结合。它能够和Steam平台合作,双方确实是如虎添翼,各有千秋。而Steam平台的优势毋庸置疑,全球最大的游戏平台、用户基数大 、目前用户体验最好的游戏平台、对开发者相应的激励及保护政策也是最好的。

Steam平台这样的发展优势对于任何一个硬件厂商来说都是虎视眈眈想合作的,谁有了这个平台,谁就有了它这庞大的忠实用户群体。而HTC作为V社的官方合作的伙伴,有Steam VR做技术支持,有Steam背后的游戏开发商做支撑提供游戏内容,使得整个开发平台更加稳定可靠。坐拥这么多的优势,HTC主动去和对方划清界限实乃糊涂之举,




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