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iPhone7 在为VR做准备 以VR角度设计用户体验

[作者:威廉 来源:913vr 时间:2016-8-15我来说两句

iphone7发布会眼望在9月中旬进行,关于它是否为苹果在进军虚拟现实之前推出的准VR产品,已有各方观察之声传出。一个最明显的声音就是苹果很有可能会上4K屏幕,对于4K分辨率VR里已不陌生,这是一个相对当前理想的屏幕分辨效果。

iOS10看来风头强劲,已碾压了最近因更新后问题不断的windows10,以及还在研发的谷歌DaydreamVR,对于苹果来说,收集每一代iOS系统的用户反馈体验数据,有利于其开发真正意义上的苹果VR系统。很显然,当一大批最新技术应用上线的时候,也往往是苹果系统大更新的时候。同时也宣布,你必需得换手机了,否则这些美好的技术将和你无缘。 

这是苹果公司一惯的做法,但它也明显感到现有安卓手机的压力,特别是一些号称进入了Daydream时代的安卓旗舰手机,其主流的2K屏幕还不是现有的苹果所拥有。此前的4.7英寸版iphone分辨率只有可怜的750 x1334,而5.5英寸版本则还在用着老掉牙的1080p。 

苹果有意改变目前这种尴尬的局面,以免被安卓手机啪啪打脸。提高屏幕分辨率并不只是为了提升当前的硬件性能,更为了日后的VR做准备。但即使没有上4K屏,2K的5.5英寸版本iPhone7意味着什么,各位看官也能明白。升级到2K的5.5英寸版本iphone7至少能玩VR了。 

说下iOS10里的一些细节。

系统的升级优化需要与用户的体验相匹配,虚拟现实的意义并非让用户完全抛弃现实,而是将现实融入,所以我们的要的体验也是更加的人性化和符合人体工程学设计。因此,iOS系统中出现的一些细节体验就不足为奇了,它的出现和虚拟现实所要表达的效果是同样的。

iOS10系统熄屏拿起亮屏技术,期间用户不点击任何按键和任何位置就能查看锁屏当中的信息。相比以往的通知效果,通知虽然送达,但还需解锁查看全部信息等多次操作,以虚拟现实的角度设计用户体验。

iMessage可轻松传递编辑的视频、图片和声音等内容,且支持第三方支持,提升了社交属性。一度被我们遗忘的信息,是否能重燃激情?在微信面前,iMessage提升了社交属性这点让人期待,在VR社交里,同样会遇到信息传递问题。 

而视频当前这块人们都热爱的领域,也正在发生着革命性的变化,允许用户编辑视频片段、编辑字幕、自行调节播放时间和时长等等功能,把体验还给用户,而不是强制用户使用某项功能。自发地调动用户的积极体验性,轻松上手将复杂的东西简单化,是苹果带给VR开发者的提示。




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