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影响无盘网吧游戏性能的虚拟盘服务器

2014-8-13网络整理佚名

  在前面的文章中我们还曾向大家介绍了网吧无盘硬件多配置要如何来做比较好,相信大家都了解了吧!现在我们要向大家介绍的就是影响无盘网吧游戏性能的虚拟盘服务器的内容了!下面大家还是跟着我们txwb网吧联盟的网吧无盘栏目一起去看看吧!
  一般来说,无盘网吧游戏性能一是来自于客户机硬件本身,其次就是网吧虚拟盘服务器的性能,这两点是缺一不可的。
  在这里我们主要说一下虚拟盘服务器的硬盘或阵列,三块500GSATA硬盘组RAID0,读取可达300MB/s,写入也可达到220MB/s,并且一般情况下客户机是不会对虚拟盘有写操作的,虚拟盘服务器两张网卡,做汇聚之后可以得到2G的出口,换算一下应该是(2Gb/8bit)/s=250MB/s。
  这样算来,服务器的读盘速度远远可以为这2G的虚拟盘提供出口服务,而经过我们对服务器长时间的监控发现,服务器的读盘速度远远没有达到最大值,最多也就跑到网卡的60%,那么就是150MB/s,在4G缓存下,这样的虚拟盘服务器最多能带150台的机器,这是为什么呢?
  通常情况下硬盘对硬盘测速其表现力为连续读写的情况下的理想性能,但是做为虚拟盘服务器,许多机器同时对服务器进行读取操作早已不再是连续的读取行为了,而非常非常临散的随机读取,硬盘的大多数时间都在做寻道处理,理想的性能就不能再作为衡量虚拟盘性能的依据了,用什么来衡量虚拟盘服务器的性能呢?
  当然是每秒钟处理请求的能力了,也就是硬盘的IOPS,单个硬盘的IOPS是由其机械特性决定的,一般情况下是不会发生变化的,而阵列盘的IOPS主要是由其载体(阵列芯片)决定的,LSI1068B的阵列芯片来说明,我们拿这个阵列芯片测试过三块,四块等硬盘组RAID0之后的IOPS性能,结果为:
  三块组RAID0,整体IOPS损失为5%-10%,而当用四块硬盘组阵列之后,IOPS性能损失达到了30%-40%,这个时候就要注意了,你的服务器的瓶颈不再是硬盘了,而是阵列芯片了,这个阵列芯片能提供的IOPS也差不多就是普通串口硬盘的三倍,这个时候硬盘再多,阵列的性能也不会再有多大的提升。
  而146G15K转的SAS硬盘的IOPS的性能几乎达到了普通硬盘的两位,这个时候就算两个SAS硬盘组RAID0,那么其IOPS性能也最多也不超过两个单盘加起的75%,这个也是我们通常不推荐用回写盘组阵列,就是因为这个原因。
  看了这些大家知道阵列应该如何来组了吧,一般情况下普通硬盘阵列盘不要超四块,而SAS盘最多不要超过两块,这样做下来的服务器才能把性能发挥到最大。大家如果还有不明白的地方可以去本站的网吧无盘栏目去查找,如果找不到解决办法,可以留言一起讨论,当然如果大家有什么好的资料也可以和我们一起分享哦!

本文来源:网络整理 作者:佚名

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