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游戏展会记者多边形:和E3比CJ就是个路边摊

2010-8-7南方网佚名

  中国最大的游戏展ChinaJoy展会刚刚结束,围绕本届CJ的产生的热议话题不绝于耳。玩家们普遍认为去CJ就是为了看美女抢周边,而业内认识则更多认为CJ已经快失去了游戏展会的本质,与美国E3、东京电玩展等国际知名游戏展已经不可同日而语。就此问题记者专门采访了前《游戏机实用技术》资深编辑多边形,多边形曾多次参加美国E3、东京电玩展、中国ChinaJoy等游戏展会,他以一个展会“老鸟”的角度向玩家阐述如今的ChinaJoy到底是一个什么样子的游戏展会。

  记者:中国CJ与美国E3、日本TGS、韩国Gstar相比,最大的不同是什么?请您用一句话形容中国的CJ?

  Gstar没有去过,不予置评。

  E3是属于商业展会,并不对普通观众开放,所以展会内容显得更为专业,所展出的内容也大多集中在游戏本身,所需要关注的点更加集中。E3可以被称为是“业界的盛会”。

游戏展会记者多边形:和E3比CJ就是个路边摊

E3现场

  TGS则分两个阶段,头两天是对专业观众和媒体开放,后两天是对普通观众开放,所以在这两天里的内容会稍有所不同。更多的现场活动都集中在了后两天,玩家们在这两天里能充分体验到自己钟爱的游戏,厂商们在这两天也使劲浑身解数来向消费者们推广他们的产品,诸多明星和制作人闪耀登台,丰富的现场礼品等着观众来领取。TGS可以被称为是“玩家的节日”。

游戏展会记者多边形:和E3比CJ就是个路边摊

TGS

  而CJ比起前两者来说,专业性上不如E3,推广方式上面比起TGS来又显得过于业余。打个比方来说,如果E3是一场专业的新闻发布会,TGS是一篇极具创意和吸引力的广告,CJ就好比是路边扯着嗓子卖吆喝的小摊贩。

游戏展会记者多边形:和E3比CJ就是个路边摊

CJ现场

  记者:央视调查显示,去年全球最赚钱的十款网络游戏中来自国内的网游产品占了五成,但在号称中国第一游戏展会的CJ中,观众的关注点却更多的是放在美女和周边,严重缺乏游戏本身的元素,这是厂商思维模式所致还是玩家思维模式所致?

  要回答这个问题,我们应该首先搞清楚,网游市场到底是厂商在主导还是消费者(玩家)在主导。或者换句话说,我们的玩家需要的是什么?我们的玩家群体处在怎么样一个平均水平上?在这群主力消费者中,是喜欢听京剧的多,还是喜欢听郭德纲相声的多?

  CJ并不是从第一届开始就变成美女展的,如果我没记错的话,似乎是从2006年开始,越来越多的Show Girls开始在这个舞台上唱主角的。而2006年正值E3组委会开始严格控制E3大展上SG穿着过于暴露的问题,或许从那个时候开始国内厂商发现了超越 E3的突破口吧。(笑)

  相比起国外的玩家来说,我们玩家群体的普遍水平并不那么专业,对于产品的需求并没有那么具体,所以对待这样的展会,他们更多的是作为一场秀来看,而并非一场专业的游戏展会。我们的厂商们反而算是准确地抓住了广大人民群众的需求,办出了一场深受人民群众欢迎的展会。

游戏展会记者多边形:和E3比CJ就是个路边摊

CJ现场

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本文来源:南方网 作者:佚名

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