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2006中国网络游戏公司年终大盘点(上篇)

2006-12-19DoNews李楚凡

网易:不可逆转的下滑曲线

   网易财报第三季度财报发布后即被NSDK评级被为“售出”,而单看其第三季度他的净利润却仍然高达3.41亿元人民币(4,310万美元),是盛大同期的两倍。即便如此,仍挡不住股价的节节下挫,原因很简单,第三季度财报与前一季度相比,只有极其微弱的增长,使包括分析师在内的所有人都相信网易的好运气已使完,接下来将是不可避免的利润下滑!

  众所周知,作为一家门户网站,网易如今90%以上的盈利都来源于网络游戏,其内容服务和盈利面甚至比纯靠网游起家的盛大都不如。《大话西游2》和《梦幻游戏》虽然催化了其市值的急速膨胀,可数年过去了,网易却仍靠这两款分别运营了四年和两年的老产品在赚钱。很明显,丁磊早已意识到,仅靠两款同类型的2D网游不可能长久的支撑他的网易大厦,06年中,网易第一款自主研发的3D网游《大唐豪侠》面市。但似乎网易的开发强项已局限在2D回合制游戏之上,3D游戏对于丁磊来讲仍是一个无法突破的瓶颈。从代理引进的《精灵》到《飞飞》,再到今次自主开发的《大唐豪侠》,无一不是成绩平平,生命周期短的产品。而另一款网易酝酿已久的3D网游招牌大作《天下Ⅱ》也将于07年推出。可业内却普遍不看好丁磊的这个宝贝疙瘩,一是其前作由于年代久远,在玩家当中并无多少知名度;二是此游戏的开发引擎一般,游戏画面也无法令人侧目,在国产3D网游中也只能算是平常之作,再加之网易的3D游戏的运营历史,都让人很难去宝压《天下Ⅱ》。

  而坚持“按时长收费”运营模式以及“国产网游不出口”论也让丁磊在今年没少遭外界诟病,认为其商业布局保守,很难取得大的突破创新。

  与网游业务的后续乏力相对应的是,网易的无线增值和广告业务在06年也无明显的业绩增长,在传统的三大门户中处于末位。种种现象都说明,网易第四季度的财报将难以交上一份令人满意的答卷!

  可以预测,丁磊的07年一定不会太好过,不过作为研发的先行者以及网易死而复生“凤凰涅磐”般的经历和气质,低调务实,沉稳保守的丁磊比任何人都知道怎样迎来“柳暗花明又一村”的新局面。

  九城:WOW全年独撑大局

  毫无疑问,朱骏和他的第九城市在06年里可谓出尽了风头,从买下中超球队,到签约一款又一款的网游大作。但必须承认的是无论是从市值、财报利润、产品线还是整体战略布局上看,九城与盛大、腾讯和网易都还不在一个层面之上。

  风靡全球的经典网游《魔兽世界》据估算在06年全年将为九城带来近3亿元人民币的净利润,占九城总利润来源的95%以上。而在广大网络游戏玩家看来,九城就代表着一个游戏——《魔兽世界》,虽然从创办至今,九城代理的游戏绝不在少数,但《魔兽世界》在中国巨大的号召力,让九城似乎变成了一个单纯为《魔兽世界》打工的公司。

  

本文来源:DoNews 作者:李楚凡

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